Imaginad la situación: llegáis al trabajo y os encontráis una caja de madera con un puro de los que regalan en las bodas, un estuche de cerillas, un par de dados, un trozo de cable, un papel de inmigración con el careto del receptor del envío y... un puño americano. (más…)
Llega el modo Versus de Resident Evil 5
Resident Evil 5 verá mañana potenciada su ya destacable experiencia de juego con nuevas posibilidades multijugador. Hasta 4 jugadores simultáneos podrán participar en los dos nuevos modos (Slayer’s Rule - cooperativo - y Survivor’s Rule - team deathmach). Y todo por 5 €. Vivan las descargas. Y si son gratis, que vivan aún más. (más…)
Veinte años del Power Glove
Hace ya veinte añitos que Mattel se adelantó a los acontecimientos y puso a la venta el Power Glove, un periférico con forma de guante con el que se podían controlar los juegos de la NES y para cuyas capacidades se diseñó la friolera de ni más ni menos que dos juegos (Bad Street Brawler, de todo menos amazing, y Super Glove Ball). (más…)
Análisis de Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic para PS3
Hace varios, varios años, en una plataforma de juego distinta, un juego, de nombre Rag Doll Kung Fu, sorprendió a propios extraños tanto por su frescura como por su forma de distribución. (más…)
Vinculaciones entre la industria del Videojuego y la industria Cinematográfica
Esta tarde, a las 18:00, en Terrassa, en el marco del Base Film Festival, se juntará un Dream Team de esos que sólo se vio en el Bernabéu de la mano de Flo Pérez y en los MetroStars de Pelé, Beckenbauer y cia. Tones, Vigalondo, Xavi Sánchez, Xavi Robles, Nae y Raúl Herrero de Arvirago han quedado para charlar filosofar sobre las Conexiones entre el Cine y los Videojuegos. Ahí queda eso. La flor y nata del vicio puro y duro.
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Análisis de Halo Wars para Xbox 360
Me resulta muy complicado hacer el análisis de Halo Wars. Es una mezcla de sensaciones por la melancolía que ha despertado de aquellos maravillosos Age of Empires y la tristeza que supone la disolución de Ensemble Studios. (más…)
[GDC] ¿Será este el mando con detección de posición para 360?
Finalmente tras años y años y años de rumores parece que el mando con detección de posición compatible con Xbox 360, el 360mote,se hará realidad a finales de 2009. Como parte de las charlas y presentaciones realizadas en la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos, la empresa PDP (Performance Designed Products) ha mostrado su sistema de control llamado Gametrak Freedom.
Recuerdos de una Época Perdida I
«La maquinaria de márketing de Sony consiguió que en la fiesta organizada por Sega durante el CES de 1995 cada … Sigue leyendo
[GDC 09] Primer vídeo del CryEngine 3
Lo anunciaron la semana pasada y ya lo tenemos aquí. El primer vídeo del motor gráfico diseñado por Crytek y … Sigue leyendo
Nuevos modos multijugador para Resident Evil 5… ¿sólo en PS3?
¡Ay que malas pasadas juegan a veces los logros y trofeos! «Sin querer», Capcom ha desvelado los Trofeos disponibles para … Sigue leyendo
«The Maw hace gracia sólo durante un rato» [Análisis Xbox Live]
The Maw es un videojuego descargable a través del servicio de Bazar de Xbox Live, con un precio de 800 MSPoints. The Maw es un plataformas al más puro estilo Crash Bandicot o Ratchet and Clank. Pero, a diferencia de ellos, el juego del bazar de Xbox 360 falla en lo que debería ser el punto fuerte de un plataformas: El carisma de los protagonistas. Un juego del género puede permitirse la licencia de ser tan simple como The Maw, pero al menos debe enganchar. Y, por desgracia, el juego de Twisted Pixel no lo cosigue.