Mañana se dan los Oscar… de los videojuegos

Aunque con vuestra ayuda ya proclamamos a Call of Duty 4 mejor juego del año, hay otros premios más prestigiosos y que se entregarán mañana a la par que el Independent Games Festival, en una ceremonia presentada por Jason Rubin Carter: los que se dan los desarrolladores a sí mismos. A mi estos premios me molan más que ningún otro, porque son los creadores quienes eligen a los creadores y por tanto no van tan contaminados como la mayoría de galardones donde, por poner un ejemplo, los votos de los que mandan o colaboran valen 30 ó 50 veces más que los del resto. El año pasado triunfaron Gears of War, Okami, Wii Sports, Guitar Hero II, Twilight Princess... En la edición 2008 los favoritos son Bioshock y Portal, con cinco nominaciones cada uno. El listado completo, en leer entero...

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De cómo entrar al descabello. ¿Y si Toshiba no hubiera cancelado el HD-DVD?

La noticia del fin de semana sin olvidarnos del Guitar Hero dedicado a Aerosmith, del espectacular Guitar Hero portátil, ha sido el mayúsculo seguimiento de la prensa general al supuesto abandono del formato HD-DVD por parte de Toshiba. Ahora, como soy una persona enamorada de los símiles voy a hacer uno: imaginaos que ponéis la televisión a las tres de la tarde después de clavaros la paella dominical y estáis tumbados en el sofá de vuestros suegros zapeando entre los telediarios de los distintos canales. Para vuestro asombro encontráis que en todos ellos informan de que vuestra novia se ha cepillado (como alguna sar) a la plantilla de balonmano del FCB al completo. ¿Quedará alguien en el mundo que no crea que te llegan los toriles hasta el techo?

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Las moléculas de Will Wright de paso por Madrid

Estamos que nos salimos. Bueno, Electronic Arts más que nosotros, porque últimamente están que no paran de presentar juegos nuevos y lo que es más importante, buenos. Hoy sin ir más lejos, a la par que Kristian anda por París (no os preocupéis, no ha llevado su coche) a la presentación de Dead Space, otro de nuestros fichajes como corresponsal, Jorgho, ha estado en Madrid cubriendo la presentación de Spore que ha corrido a cargo de la productora del juego, Caryl Shaw. Y ha venido bastante ilusionado con lo que ha visto, por cierto...
null Caryl Shaw, sonriente ante un cartel promocional
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Una explosión de piratería online ha bombardeado España (entre otros)

La ESA (Entertainment Software Association) ha sacado un informe sobre la piratería a nivel global y sobre la amenaza que supone para el crecimiento de la industria de los videojuegos. Entre los países donde la piratería online es una preocupación se incluye Canadá, China, Malasia, Rusia y ciertos países europeos... Según el informe, hay zonas donde ésta tasa supera el 80 e incluso el 90% de los videojuegos que se consumen (esa tasa incluye algún apartamento que yo me sé). El informe pretende alertar sobre los estados que no luchan por la vía legal contra la piratería, es decir, aquellos que no meten en la cárcel a quien piratea juegos. Según el informe hay países con "enormes deficiencias legales" como Canadá, que permite que los juegos piratas entren en las cadenas normales de distribución (tiendas) y está "explotando en España, Italia, Polonia y Suecia en particular". (más…)

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Liberty City, una ciudad repleta de detalles

Lo que hace grande a un juego como Grand Theft Auto IV no son los gráficos, ni su dificultad, ni siquiera las vidas que narran sus cinematográficos personajes. No es sólo eso, sino los detalles que abarrotan cada rincón, que nos sorprenden en cada instante y que nos hacen sentir que estamos viviendo realmente dentro del juego. Cada vez más realista, GTAIV está repleto de novedades que poco a poco vamos descubriendo. Por favor, quién no quiera saber más que no siga leyendo porque dentro desmenuzamos varios aspectos del sistema de control, del desarrollo de las misiones, detalles curiosos...

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