Aunque con vuestra ayuda ya proclamamos a Call of Duty 4 mejor juego del año, hay otros premios más prestigiosos y que se entregarán mañana a la par que el Independent Games Festival, en una ceremonia presentada por Jason Rubin Carter: los que se dan los desarrolladores a sí mismos. A mi estos premios me molan más que ningún otro, porque son los creadores quienes eligen a los creadores y por tanto no van tan contaminados como la mayoría de galardones donde, por poner un ejemplo, los votos de los que mandan o colaboran valen 30 ó 50 veces más que los del resto.
El año pasado triunfaron Gears of War, Okami, Wii Sports, Guitar Hero II, Twilight Princess... En la edición 2008 los favoritos son Bioshock y Portal, con cinco nominaciones cada uno. El listado completo, en leer entero...
Los proveedores de máscaras de Rapture
Fichamos por la ROX
Pues eso. El core staff de AB ha sido fichado a golpe de talonario por el equipo de la Revista … Sigue leyendo
De cómo entrar al descabello. ¿Y si Toshiba no hubiera cancelado el HD-DVD?
La noticia del fin de semana sin olvidarnos del Guitar Hero dedicado a Aerosmith, del espectacular Guitar Hero portátil, ha sido el mayúsculo seguimiento de la prensa general al supuesto abandono del formato HD-DVD por parte de Toshiba. Ahora, como soy una persona enamorada de los símiles voy a hacer uno: imaginaos que ponéis la televisión a las tres de la tarde después de clavaros la paella dominical y estáis tumbados en el sofá de vuestros suegros zapeando entre los telediarios de los distintos canales. Para vuestro asombro encontráis que en todos ellos informan de que vuestra novia se ha cepillado (como alguna sar) a la plantilla de balonmano del FCB al completo. ¿Quedará alguien en el mundo que no crea que te llegan los toriles hasta el techo?
Miró se revuelve en la tumba. Cuadro del Jefe Maestro por 6000$
Al menos es por una buena causa: recaudar fondos para la fundación Brian Morden que busca la cura para el … Sigue leyendo
De party en los estudios de Ready At Dawn
Aunque pueda parecer lo contrario, las imágenes que contempláis en la parte inferior no corresponden con la II Kdd de … Sigue leyendo
Las moléculas de Will Wright de paso por Madrid
The Club: Pues a mi me gusta
Una explosión de piratería online ha bombardeado España (entre otros)
Burnout Paradise es el paraíso de la conducción cafre
Cuando una reconocida franquicia lleva ya más de media docena de entregas incluyendo máquinas portátiles y de sobremesa es complicado pensar en una evolución más allá de la que aportan los gráficos. Este mismo año, hemos visto como Need for Speed se intentaba revitalizar por un camino que no le sentaba demasiado bien al alejarla tanto de su origen arcade. (más…)
Liberty City, una ciudad repleta de detalles
Lo que hace grande a un juego como Grand Theft Auto IV no son los gráficos, ni su dificultad, ni siquiera las vidas que narran sus cinematográficos personajes. No es sólo eso, sino los detalles que abarrotan cada rincón, que nos sorprenden en cada instante y que nos hacen sentir que estamos viviendo realmente dentro del juego. Cada vez más realista, GTAIV está repleto de novedades que poco a poco vamos descubriendo. Por favor, quién no quiera saber más que no siga leyendo porque dentro desmenuzamos varios aspectos del sistema de control, del desarrollo de las misiones, detalles curiosos...
Compensando nuestra ausencia
La semana pasada no pudimos asistir a la presentación de Army of Two y los fichajes estrella que hemos hecho … Sigue leyendo