Socialbomb, simulador de relaciones humanas

null Estaba pensando escribir un artículo sobre cómo las ideas leninistas han encontrado un hogar en la red global, pero como era muy complicado y luego me ibais a poner de Carrillo para arriba, he decidido dedicar el espacio social de hoy al fenómeno denominado Socialbomb. Lejos de su aspecto de artilugio de uso terrorista, el socialbomb es algo así como un juego que emula las relaciones sociales entre adolescentes. (más…)

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El multijugador no volverá a ser lo mismo

Os quedan exactamente 42 días para sacarle brillo al pad con el Call of Duty 4. A partir de entonces sólo podréis disfrutar de los 15 modos multijugador de GTA IV. Si os deja tiempo la historia en solitario, of course. Los detalles por el momento son escasos y únicamente se conoce el número, que la configuración la decidirá quién hospede la partida, que podrán conectarse hasta 16 personas y que los personajes se podrán caracterizar a nuestro antojo para que nos distingamos bien y eso. null Los quince modos, y lo que se sabe de ellos hasta ahora, son: * HANGMAN'S NOOSE: Juego cooperativo dentro de una misión para un solo jugador (como en San Andreas); uno conduce, el otro dispara. * MAFIA WORK: uno de los mafiosos de Liberty, Kenny Petrovic, dará por teléfono a todos los jugadores los datos de una o varias personas a la se debe liquidar. El que más kills consiga, gana. (más…)

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Si no sabes leer, hazte policía de Liberty City

Siento no haberla puesto antes pero es que estamos trabajando en algo MUY GRANDE, pero que MUY MUY GRANDE. Vamos a fichar un colaborador de prestigio internacional que comenzará en breve su blog personal en castellano... De momento no os puedo decir más, sólo que en su campo es EL MÁS GRANDE del mundo. En serio. O al menos él lo cree así... Y tras levantar el hype con Akihabara Blues, seguimos aumentando el de GTA IV, (juego que ya analizamos, por si no lo recordáis) cuya espera se me está haciendo más larga que la de la noche electoral. Nueva información, nuevos vídeos, nuevas imágenes y algunos detalles que os harán partir el ohio a base de bien, os lo digo ya. ¿Sabías cuanto cobró la primera puta de Liberty City? ¿Quieres ver las imágenes de la famosas putillas desperdiciando su dinero como ricachonas? Dentro, todos los detalles...

null Corre, Forrest, corre
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[Microanálisis] Lost Odyssey para Xbox 360

Microsoft, seguramente por su vítola de dominadora occidental, lo ha tenido complicado a la hora de vender su producto en Japón. Pero, más allá de tirar la toalla, han apostado por apoyar a los desarrolladores nipones y dotar a sus consolas de videojuegos que estén enfocados casi específicamente al público del Sol Naciente. Dead Or Alive 3 y 4, Dead Or Alive Xtreme Beach Volley y Ninja Gaiden fueron algunos de los títulos de corte oriental en la primera Xbox. En 360 Microsoft ha querido apostar aún más fuerte y ha contado con auténticos pesos pesados de la industria como Tetsuya Mizuguchi y, sobre todo, con Hironobu Sakaguchi, considerado como el máximo responsable de la serie Final Fantasy hasta su salida de Square-Enix para formar su propio sello, Mistwalker.

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HD-DVD, el MegaCD de Microsoft

Es fácil encontrar paralelismos entre el reciente sálvese quién pueda descalabro del soporte HD-DVD y por ende del hasta-hace-nada-carísimo-y-ahora-casi-regalado addon para Xbox 360, antaño futurible candidato como soporte del video digital en Alta Definición, con la fallida apuesta de Sega por dotar a su consola MegaDrive de un periférico que la convirtiera en el no va más del entretenimiento doméstico. (más…)

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