Razer nos invitó a presentarnos sus nuevos productos en la Dreamhack Valencia. Encantados dijimos que sí y durante un buen rato nos presentaron todos sus productos: desde los nuevos hasta los que aún están por llegar. (más…)


Si hay algo por lo que se va a recordar este año en el sector es por la excesiva cantidad de retrasos que se han llevado varios lanzamientos hasta el próximo 2015, por eso o por ser el año en el que Nintendo empezó el E3 con una pelea a muerte entre Reggie e Iwata. El caso es que La Tierra-Media Sombras de Mordor adelanta su fecha de lanzamiento. (más…)

Nueva entrega de esta secuencia de vídeos narrando la historia de Destiny. Bungie ha realizado una obra excelente y esta beta es solo un botón para todo lo que nos espera. adelanto que tuve problemas técnicos a la hora de narrar y la calidad de sonido de mi locución no es la deseada, pido disculpas. (más…)

Ya ha pasado tiempo desde que os avanzamos Vertical Drop Heroes HD aquí, en Akihabara Blues. Hoy es el día de lanzamiento de este videojuego independiente obra de una sola persona, el desarrollador Nerdook. Para celebrarlo sorteamos dos copias del juego para Steam cortesía de Digerati Distribution. (más…)

Ubisoft acostumbra a ir enseñando poco a poco el desarrollo de sus productos, desde los bocetos iniciales a la creación de los escenarios de sus juegos. En este primer vídeo sobre Far Cry 4 viajaremos a Nepal junto a Ubisoft y Vice para ver como se creó Kyrat, el mundo abierto del juego. (más…)

Esta mañana he recibido este enigmático correo: You've been chosen. Pensando que se había colado algo de la carpeta de Spam al correo normal descubro que viene de Bioware y EA. ¿Pero si estas dos compañías solo estaban trabajando en el nuevo Dragon Age? Pues parece que no, y en la Gamescom nos enseñarán más. (más…)


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
La Historia ha sido y sigue siendo un lugar muy atractivo para los desarrolladores de videojuegos. En ella han encontrado personas, escenarios y argumentos sobre los cuales levantar las mecánicas de su videojuego. En muchos casos primó esto último, la mecánica sobre la historia, dando lugar a tergiversaciones y manipulaciones del pasado, sin embargo en otros casos fue al revés y las mecánicas se amoldaron a contar la memoria del Hombre. (más…)

A tan solo dos días de cerrar su fase beta y teniendo en cuenta reservas, sorteos y demases cuesta creer que quede algún jugador con ganas de probar la segunda versión preliminar y pública de Destiny. Si este es tu caso y cuentas con una suscripción a Xbox Live Gold o PlayStation Plus tenemos buenas noticias, la beta de Destiny ya está abierta para ti. (más…)

Hoy es un día feliz para los chicos de Deconstructeam y Devolver Digital ya que Gods Will Be Watching está disponible en Steam, GOG, Humble Store y un largo etcétera de tiendas digitales. Pronto tendréis nuestro análisis de uno de los juegos que marcará un hito en el panorama del desarrollo español. (más…)


Más allá de las cinemáticas mi conocimiento sobre Pragmata era muy poco. La nueva IP de Capcom, que se estrena en 2026 y que ha sufrido múltiples retrasos, me ha demostrado con su demo que puede ser una de las sorpresas del año. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Tras el parón por el mantenimiento, retomo la actividad en la beta de Destiny y con ello estos vídeos donde muestro la evolución inicial del personaje y las manera que tiene el juego de hacer aprender al jugador lo que va encontrando por su mundo. Estoy encandilado con este juego y da gusto crecer con él. Bungie esta creando un autentico monstruo. (más…)

En Ubisoft trabajan artistas, y no sólo hay ejecutivos encorbatados a los que sólo les importa la rentabilidad del software que producen por muy flaco favor que le haga al mundo del videojuego. Esta afirmación parecía muy dudosa en los últimos tiempos, pero con la salida de títulos como Far Cry 3: Blood Dragon, Child of Light y el título que hoy nos ocupa nos queda claro que el arte también está detrás de este logo. (más…)



Sacred and Terrible Air es la novela fundacional de Robert Kurvitz, un mapa nihilista del derrumbe que luego explota (y satiriza) Disco Elysium. (más…)
Hace unos días os trajimos unas escuetas impresiones de Destiny en su versión beta mientras jugábamos a su modo PvP, como se nos antojaba un acercamiento demasiado superficial a la beta de esta nueva IP de Bungie y Activision volvemos con un vídeo más extenso en el que os contamos nuestra opinión sobre lo jugado estos días. (más…)

Desde ayer por la noche tenemos disponible en todo el mundo la primera ala de la expansión para un jugador de Hearthstone: la maldición de Naxxramas. Hemos probado los tres primeros enemigos del Arrabal Arácnido y podéis ver en este vídeo, grabado en directo, nuestros combates y desventuras. (más…)

Vayamos con la verdad por delante, no soy amigo de cualquier cosas que se pueda calificar como MOBA, por ende no me llevo bien con el MOBA más popular de todos, League of Legends. Aún así, me rindo ante el arte que derrocha el equipo de diseño de Riot Games y me encantan sus tráilers, artworks y hasta sus clips musicales. (más…)
