Como se había anunciado hace unos días, ayer se transmitió el State of Play. En el cual se había dicho que habría anuncios de juegos como Death Stranding 2, Rise of the Ronin y Stellar Blade, por supuesto además de otros títulos. (más…)
Xbox Games Showcase. Los mismos de siempre
Se ha llevado a cabo el Xbox Games Showcase. Una hora con muchos juegos, world premieres y los mismos de siempre en cuanto a lanzamientos en el corto plazo. Mucho de lo exclusivo se va para 2024 y otros no tienen fecha de salida. (más…)
Todo es una mierda: adiós a Lince Works, adiós a Márketing 2K España
Qué malas noticias. Si en los últimos días nos enteramos que Lince Works cerraba sus puertas, hoy nos enteramos que la rama de Márketing y Publishing de 2K España cierra sus puertas. (más…)
Impresiones Atomic Heart. La rebelión de las máquinas
Tuvimos la oportunidad de jugar Atomic Heart unos días antes de su lanzamiento. El primer juego del estudio chipriota Mundfish me ha dejado muy buenas sensaciones, pero tiene aspectos clave que deben mejorar. (más…)
Press Reset, no todo es color de rosa dentro de la industria
Jason Schreier ha publicado su segundo libro, el cual lleva por nombre Press Reset: Ruin and recovery in the video game industry. Un interesante recorrido por las compañías que han quebrado o han sido cerradas y como algunos, incluso nombres reconocidos, han padecido, pero también se han recuperado del golpe. (más…)
Charlando con Alberto Venegas [AKB & Friends]
¡Bienvenidos a una nueva charla en el canal de AkihabaraBlues! Hoy tenemos la suerte de traer con nosotros a un invitado que no es la primera vez que se pasa por aquí hace mucho tiempo. Sacando un poquito de tiempo para nosotros, el doctor Alberto Venegas ha venido a charlar un rato con Cristian. (más…)
[PowerUp] Entrevista a Festima Games, desarrolladores de EOS
Sabado 30 de enero y vamos con la recta final de nuestro ciclo de entrevistas a los estudios de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat. Hoy hablamos con Festima Games, estudio detrás de EOS, pero por si no la habéis leído aún, podéis encontrar la entrevista de ayer a Drowsy Whale aquí mismo. (más…)
Assassin's Creed Valhalla, tu tiempo por un salto de fe
Yo ya perdí la fe en la saga hace tiempo, pero tengo que admitir que la nueva fórmula establecida desde Origins me picaba un poco la curiosidad. Ahora, con la temática de los vikingos en la Edad Media de Assassin's Creed Valhalla -una ambientación que fascina a un servidor- he decidido pegar ese salto al vacío. ¿Me ha gustado? Sí. ¿He recuperado la fe? No. (más…)
The Outer Worlds: Peligro en Gorgona, ¿inspiración en la realidad?
Casi a un año de su lanzamiento y con la mirada puesta en Grounded, Obsidian, con el apoyo de Private Division, vuelve a la carga para continuar con el proyecto que le abrió las puertas a trabajar con Microsoft. (más…)
Blasphemous con doblaje castellano: presentando las voces
Bastante increíble y un punto que no hace sino redondear una de las obras cumbres del videojuego español, el archiconocido título de The Game Kitchen y publicado por Team17, Blasphemous, recibe un doblaje al castellano con actores de autentico renombre dentro de nuestro país. ¡Aquí tenéis la lista! (más…)
Gamelab Live cargada de grandes ponencias en su segundo día
Si el primer día de Gamelab 2020 Live tuvo muy buenas e interesantes conferencias, ¡el día de hoy se han superado! Nos ha mentenido pegados a la pantalla con una genial ponencia tras otra y es que, ¿cómo no iban a hacerlo? Han contado con invitados del calibre de Hugo Martin, Amy Hennig, Ken Levine y muchos más. (más…)