¿Recordáis que Crytek estaba con la segunda parte de Homefront tras adquirir la licencia? Tranquilos, hasta que se ha empezado a hablar sobre ello esta mañana, yo tampoco me acordaba. Resulta que el desarrollo sigue a tope y ya podemos echarle un vistazo a Homefront: The Revolution, que llegará en 2015 a PS4, Xbox One y PC. (más…)
Mortal Kombat X ya es oficial para nueva generación
Después de unos cuantos días de tomarle el pelo a los jugadores como suele hacer el bueno de Ed Boom ya se ha desvelado finalmente lo que era un secreto a voces, Mortal Kombat X es una realidad. La décima entrega de una de las sagas más emblemáticas en el género de las tortas va a volver de la mano de NetherRealm y mejor que nunca. (más…)
Forza Horizon 2 anunciado para Xbox One y Xbox 360
Señores, servidor está oficialmente jodido, Microsoft ha confirmado el desarrollo de Forza Horizon 2 por parte de Playground Games para Xbox 360 y Xbox One. Que Forza Horizon sea el juego de conducción arcade que más disfruté en la pasada generación debería hacer que me alegrara por el anuncio de su secuela, pero no quiero una Xbox One en casa y sí la mejor versión de este GOTY. (más…)
Games & Symphonies aúna bandas sonoras e interactividad
Muchos de nosotros hemos experimentado la rabia de ver anunciado un concierto de bandas sonoras de videojuegos y no poder acudir, normalmente por tener lugar en ciudades lejanas a la nuestra. Los que viváis cerca de la provincia Valencia estáis de suerte: Games & Symphonies se celebrará en Gandía el día 15 de junio. (más…)
Konami da luz verde al remake de Metal Gear
Al ver una noticia relacionada con el remake de algún clásico creado por fans suele venir acompañada de la negativa de la empresa con derechos sobre esa licencia. Este no es el caso de Metal Gear, que recibirá un remake en PC después de que Konami haya dado su visto bueno al equipo de modders que están trabajando en ello. (más…)
PvsZ Garden Warfare llegará a PlayStation en Agosto
Siempre se ha dicho que todo en la vida tiene un final, y en esta ocasión el refrán aplica para la exclusividad de Plants vs Zombies Garden Warfare en las consolas de Microsoft, ya que a partir de Agosto el juego llegará también a las consolas de Sony. (más…)
2K Marin se encargará de los futuros Bioshock
Take Two Interactive ha entregado la responsabilidad de los futuros juegos de Bioshock a 2K Marin después del inesperado cierre de Irrational Games. (más…)
Preparando la llegada de Tomodachi Life
¿Te mola el humor absurdo? ¿Eres fan de las japonesadas? ¿Sueñas en secreto con casarte con tu vecina y tener muchos hijos? Amigo, Tomodachi Life es tu juego. (más…)
The Art of Porco Rosso, un vistazo al artbook del Studio Ghibli
El Studio Ghibli tiene un buen montón de películas memorables, pero quizá mi cinta favorita sea una que ya tiene unos cuántos años. Porco Rosso, la historia del piloto maldito transformado en cerdo por una bruja, me parece una historia increíble al combinar un mundo muy parecido al nuestro con una dimensión mágica. (más…)
¿Por qué Mario Kart 8 no tiene editor de circuitos?
Posiblemente todos los usuarios de Wii U –siempre hay excepciones, como nuestro amigo @IvanOliverP- estemos dándole caña a Mario Kart 8, un título que marcará un antes y un después en la sobremesa de Nintendo y en su franquicia de karting, aunque no es perfecto y cojea en cuanto a modos de juego. ¿Quieres saber por qué no hay editor de circuitos? (más…)
Filtrados documentos del brainstorming de Prey 2
Via AGB - ¿Dónde si no? - he encontrado los documentos de brainstorming iniciales de Prey 2, ese juego perdido en el limbo de Bethesda - en el que se exploraban diferentes fórmulas para la historia y unas directrices generales de diseño en las que destaca el gran objetivo de convertirlo en el sucesor espiritual de System Shock 2. (más…)
AKB Podcast 1x08: ¿Le damos demasiada importancia a los 1080p?
Retomando el hilo del AKB Poscast 1x07, ponemos sobre la mesa de debate la importancia de la resolución en nuestra experiencia de juego. Tras los recientes titulares que fijan el foco en esos juegos que no se ejecutan en full HD, nosotros nos preguntamos si no estamos exagerando un poco. (más…)
Artículo: La Situación del Juego Clásico y y Eric Hobsbawm
En esta entrada me vais a permitir una pequeña licencia, una transgresión en la cotidianidad de los textos que aparecen en AKB. Habitualmente redacto un texto propio, con escasas referencias a otras obras, sin embargo en esta ocasión inserto un fragmento de la obra póstuma de Eric Hobswam. (más…)