¿Cuál es el evento más importante de esta semana? ¿La inauguración de un nuevo hospitalde cartón piedra en Madrid? ¿La fiesta que va a dar Paquirrín en su casa? ¿Las fiesta de San Isidro en la Plaza del Dos de Mayo? No. Es la beta de Halo 3, que se pone en marcha el miércoles a las cuatro de la tarde. Pero Frankie, ese tío tan gracioso que hace los dibujitos del Jefe Maestro en los que parece Bender y que según sus propias palabras se encarga de trabajar escribiendo todo lo relacionado con Halo (ya sabéis a quién culpar del guión de la segunda parte), está de gira promocionando la Beta. Y la primera parada ha sido en Joystiq con una intervención más discreta que otra cosa...
Command & Conquer, análisis en vídeo
El juego de moda ahora mismo para la 360 no es Crackdown, a pesar de que nadie se desprende de … Sigue leyendo
Bungie le debe 4.000.000 de Halo 3 a Sony
Me cuenta JMSlay de The Need for Gaming que Halo 3 ya tiene 4 millones de reservas en los USA. El mismo número de unidades que hasta el momento se han vendido en todo el mundo de Gears of War se agotarán en las tiendas en el instante que la última creación de Bungie se ponga a la venta.
(más…)Por presumir que no quede
Yo podría haber escrito Cien años de soledad, pero simplemente decidí no hacerloAntonio Carrasco 50% de Akihabara Blues (más…)
Ingredientes para el videojuego perfecto I: Un buen sistema de transporte
Hace un tiempo intenté describir funcionalmente los ingredientes que tendrían que conformar el videojuego perfecto. La verdad es que no creo ni que me acercara, pero por lo menos me sirvió para que ordenara mentalmente algunas ideas que tengo al respecto de qué es lo que distingue un Triple-A de un juego corriente. Este tema, aunque puede parecer muy abstracto, es objeto de estudio por parte de muchos desarrolladores y título de conferencias en las principales ferias del mundo del juego. (más…)
La comparación definitiva: Halo 2 vs. Halo 3 (beta)
Siento ser pesado con el tema y entiendo que el resultado final puede ser, tal vez, perceptiblemente distinto al expuesto en las imágenes que os vamos a mostrar; también sé que la limitación del ancho de la página hace que la calidad de los pantallazos no sea la más adecuada, pero me defenderé diciendo que afecta a ambos juegos; también sé que el juego será divertidísimo y que los gráficos no es lo más importante. Bueno, esperemos que nos sorprenda por sus valores jugables, porque por sus visuales parece que no lo va hacer. Y dicho esto, os mostramos el duro trabajo realizado por Bungie en los últimos tres años, mes arriba mes abajo.
Impresiones sobre Motorstorm
Ayer tuve el privilegio de visitar las oficinas de Canal Juegos gracias a la invitación de Arnau, nuevo jefazo de la web. Además de babear por lo chulo que es su despacho, comentar planes de futuro en los que Canal Juegos y la Blogsfera española podrían estar muy unidos, pude jugar a Motorstorm por primera vez. Al contrario que en mi test a Resistance, en esta ocasión la tele era de nivel, así que si el juego no lucía mejor no se le podía echar la culpa al monitor. (más…)
Halo 3 ha cambiado mucho de alfa a beta
En el día en que casi todos los sitios del mundo están ofreciendo las imágenes robadas de la beta de Halo 3, esa que los afortunados compradores de Crackdown tendrán la suerte de probar durante tres semanas, en Akihabara Blues, siempre a la vanguardia del ciberespacio, os ofrecemos el vídeo que demuestra, sin ningún género de dudas, que la beta es mucho mejor que la versión alfa del esperado título de Bungie.
Aventuras y desventuras de un periodista de esto de los marcianitos 5: Cubriendo un evento (I)
Relatos de ficción inspirados en algo parecido a la realidad Los eventos son casi iguales a las demás fiestas que organizan las compañías. Hay comida, alcohol, azafatas con poca ropa y RRPPs que sonríen más que el payaso de Mikolor. No digo videojuegos porque no en todas las fiestas de promoción hay videojuegos, pero tal y como van los invitados en esas ocasiones, aunque la gente jugara no lo recordaría al día siguiente. (más…)
Bungie, como gato panza arriba
Como diría Capello, el mejor ataque es una buena defensa. Y en Bungie, tras las críticas recibidas por los patéticos discretos videos de Halo 3, han adoptado la técnica del catenaccio y como gato panza arriba intentan defender el resultado. El problema es que el partido ni siquiera ha empezado, por lo que defender desde ya una victoria por la mínima no nos parece una buena idea.
Tema de Halo interpretado por una orquesta
A ver si ahora va a resultar que antes de los conciertos van a tener que ahora tan popular cortinilla de los cines en la que se nos recuerda que grabar la película es ilegal habrá que ponerla también en los conciertos. En los espectáculos del Cirque du Soleil ya lo hacen. Normal, con la pasta a la que se cotiza su merchandishing... (más…)
Halo fan movie
Nuestro querido lector jeze (las fotos con la camiseta de Akihabara se van a caducar en la máquina) nos manda … Sigue leyendo
Más del Jefe Maestro. Ahora en cómic
No cansados con hacernos esperar Halo 3, Halo Wars y el rumoreado Halo Tournament, una nueva aparición del Jefe Maestro se cierne sobre nuestra cabezas: HALO, el cómic. Publicado por Marvel y con historia de uno de los guionistas mainstream con mayor fama, Brian Michael Bendis (Ultimate Spiderman), llegará a las tiendas estadounidenses en el mes de julio. Cover inside... (más…)