Driveclub, el juego de conducción que acompañará a PS4 en su lanzamiento, nos deja ver hoy casi 10 minutos de gameplay para intentar convencernos de que es un título lo suficientemente bueno como para sustituir temporalmente a la saga Gran Turismo en la nueva consola de Sony. (más…)
LUDUM DARE #27: DÍA 1, QUE EMPIECE EL JUEGO
Ya pasadas 24 horas desde que empezó el Ludum Dare #27, podemos decir orgullosos que hemos avanzado bastante en el desarrollo, aunque aún queda mucho por hacer y el miedo de no poder acabar sigue muy presente. ¡Pero, hey! Lo importante: tenemos una primera versión del juego. (más…)
Guacamelee! Gold Edition tiene más tequila y mucho más fuego
Hasta la fecha Guacamelee! era una golosina que solo los usuarios de PS Vita y PS3 podían degustar, uno de los motivos por los cuales el resto de los jugadores les mirábamos con desprecio, pero eso cambió el pasado día 8 de agosto, cuando llegó mediante Steam y para todos los que tuvieran 14€ en el bolsillo, la obra de Drinkbox Studios a los PCs de medio mundo. (más…)
Analizando el mando de Xbox One
DRM y temas de marca aparte, típicamente Xbox ha tenido grandes mandos, a excepción quizá del mastodóntico controlador original de la primera consola de Microsoft, más cercano a un arma de destrucción masiva que a algo ergonómico. (más…)
Ludum Dare #27: Día 0, preparando la maratón
En una media hora, una de las game jam más relevantes del mundo dará comienzo. Del Ludum Dare, que así es como se llama, han surgido las ideas y prototipos que finalmente se convirtieron en casos de éxito como Evoland o Gods Will Be Watching, entre otros. ¿Y sabéis qué? AKB va a participar. (más…)
Altitude0: Lower & Faster, un F2P indie que merece tu atención
La gente de Gugila nos ha escrito para presentarnos Altitude0: Lower & Faster, un F2P indie online de aviones acrobáticos para PC que tiene una pinta muy interesante, y más teniendo en cuenta que es un proyecto realizado con recursos limitados. (más…)
[GC 13] Más gameplay del multi de Killzone: Shadow Fall
Killzone: Shadow Fall, uno de los juegos más importantes del catálogo inicial de PS4 nos ha dejado ver durante la Gamescom 2013 varios minutos de gameplay de su modo multijugador, modo del cual no se había dicho nada hasta ahora. Aquí tenéis un nuevo vídeo, por si aún os quedan dudas de lo prometedor que resulta el título. (más…)
[GC 13] Resumen de nuestro segundo día desde la Gamescom
Después del día de ayer en el que todo fue ensayo error, hoy llevábamos la lección bien aprendida. Sabíamos la puerta de acceso, teníamos controlados los stands y totalmente planificado el día para que no fallase absolutamente nada, pero en estos acontecimientos nada de lo que tienes en la agenda termina saliendo como tu crees. (más…)
15 minutos de la beta de Killzone Mercenary
Si eres fan de los Killzone, o de los FPS en general, y no tienes una Vita, seguramente te picará la curiosidad por ver metraje de la beta de Killzone Mercenary. Por cierto, Saúl intentó grabar gameplay para el canal de Youtube de AKB pero no atinaba a aguantar la cámara con la boca mientras jugaba. Cuánto le queda por ser como su ídolo... (más…)
[GC 13] Bungie saca pecho con Destiny
Estamos viviendo una Edad Dorada de juegos Indies... y de FPS. En el panorama están los consabidos Call of Duty Ghosts y Battlefield 4, pero es otro juego el que me llama la atención, al menos a nivel jugable - el de DICE es lo más parecido a Next-Gen gráfica que he visto. Hablo de Destiny, la franquicia que Bungie está esculpiendo con mimo bajo el paraguas de Activision Blizzard. (más…)
[GC 13] Dead Rising 3 es GOTY
Soy bastante crítico con la forma que está llevando Microsoft a Xbox One. Es evidente que la compañía de Redmond está haciendo todo lo que puede para convertirla en algo apetitoso para el gran público, aún a costa de perder la credibilidad como marca y renegar de su Hoja de Ruta. (más…)
[GC 13] Asistimos a la presentación de Killzone:Mercenary
Los que me leéis ya sabéis que no soy un gran apasionado de la portátil de Sony. Me parece un producto incómodo y sin catálogo, y este último punto empieza por fin a dar muestras de un cambio. Vita necesitaba un juego como este, creerme, impresiona en gráficos y tiene un componente online como nunca antes lo habíamos visto en una portátil. (más…)
[GC 13] Resumen de nuestro primer día desde la Gamescom
Ni en el mejor de los casos me iba a imaginar lo que hemos vivido hoy en la Gamescom. Viajes, prisas, carreras y la sensación de que nos hemos dejado mucho por ver en el primer día, quizá hemos visto el 10%. Nuestra agenda tan ajustada nos ha condicionado, pero os traemos un resumen de lo que en los próximos post vais a poder leer. (más…)