Ember Lab es un estudio primerizo en esto de los videojuegos (bueno, salvo por un juego tipo Micromachines para KFC) que se había dedicado hasta ahora a la animación digital, con cortos espectaculares como el de Majora´s Mask. Sin embargo, con ganas de crear algo más interactivo, tenemos Kena: Bridge of Spirits, su primera incursión seria en los videojuegos. (más…)
Road 96: decisiones y un exilio vacío
Ante la opresión, ¿Qué elegiríamos? Luchar por lo justo, confiar en el sistema, morir por nuestras creencias o abandonarlo todo y buscar una nueva vida… Ninguna de las decisiones es sencilla, pues en todas ellas nos encontraremos con obstáculos que nos harán dudar ante lo que es correcto, pero, ¿qué nos impedirá cruzar la Road 96? (más…)
Unidos en Ventormenta renueva a medias el meta de HearthStone
Ya ha pasado algo más de una semana del lanzamiento de la expansión Unidos en Ventormenta y toca repasar que aportado al juego la expansión y si ha conseguido llevar el juego a ser más divertido y jugado. Como siempre hay de todo y para todos, pero igualmente vamos a intentar repasar lo que más se juega actualmente en HearthStone. (más…)
Labyrinth City: Pierre the Maze Detective, una aventura laberíntica
Camisas a rallas rojas y blancas, sombrero a juego con unos vaqueros azules y una gafas y sonrisa en los labios. Pocos iconos pop más reconocibles existen en nuestra sociedad que la del famoso viajero de Buscando a Wally y nuestra misión de buscarlo por el mundo. (más…)
Death's Door, llamando a las puertas del cielo
Todos tenemos que ganarnos la vida de alguna forma. Hay trabajos más o menos aburridos, pero todos ellos son honrados, incluido el de segador de almas. Al menos, alguien tiene que hacerlo y ensuciarse las manos, o las alas, en este caso. Con esta premisa, Death’s Door arranca y nos presenta una propuesta que puede convertirlo en uno de los tapados del año. (más…)
Sky: los hijos de la luz y un intento de experiencia errado
Cuando me enteré de que la mítica thatgamecompany iba a lanzar un nuevo juego con un fuerte componente de interacción humano la verdad es que me emocioné. Sin embargo, todas mis expectativas al ver que Sky iba a ser un juego de móvil con microtransacciones me dejaron prácticamente helado. (más…)
Un pasado mejor: la edad de oro del software español
La historia del videojuego en Europa suele ser víctima absoluta de la influencia norteamericana o, a lo sumo, de la británica, reescribiendo el pasado y convirtiendo su experiencia en hechos globales. Sin embargo, es una falacia absoluta: ni aquí vivimos con fuerza la era Atari, el crack del 82 o siquiera la NES. Pero, aun así, era otro tiempo, un pasado mejor. (más…)
Atelier Firis: The Alchemist and the Misterious Journey
Cinco Ateliers diferentes he reseñado ya desde que comencé a escribir en esta web hace casi dos años ya. Cinco entregas de una saga que detesté en muchos puntos al principio pero que, conforme el tiempo ha ido pasando, se ha ido haciendo un hueco en mi gracias al avance de las mecánicas. Hablemos de Atelier Firis: The Alchemist and the Misterious Journey. (más…)
Unidos en Ventormenta para llevar a HearthStone a la fase 2
Primeros detalles de Unidos en Ventormenta, la segunda expansión que dará inicio a la fase 2 del año del grifo para HearthStone. Se viene un verano bastante movido en el juego de cartas de Blizzard con cambios en modos de juegos y un buen repertorio de eventos para incentivar el juego. (más…)
Lo nuevo de Deconstructeam: Essays of Empathy
Los que conocéis a Deconstructeam por su trayectoria estoy bastante seguro que ya conocéis la noticia: Essays of Empathy ha salido a la venta. Una compilación de juegos cortos, experiencias orquestradas por las mentes del estudio, pero si no los conoces, ¿quiénes son Deconstructeam? (más…)
Mas info sobre Magic Legends: stats, equipamiento y artefactos
Si hace poco os anunciamos la fecha de la beta de Magic Legends, hoy os traemos más información sobre el juego, en este caso, como funcionarán los equipos, artefactos y alguno de los NPCS que nos encontraremos por los diversos planos del juego. (más…)
Aria, un remanso de calma y belleza de otro planeta
Hace ya dos semanas desde que me acabé Aqua y Aria, una serie (separada por dos nombres por temas editoriales) que, sencillamente, me ha enamorado y emocionado como pocas obras lo habían hecho hasta ahora. Querido lector, quiero hacerte por ello un poco partícipe de las emociones que esta obra maestra me ha contagiado a cada página. (más…)
Mercenarios convierte HearthStone en un RPG y Roguelike
Sorpresa mayúscula la que me he llevado al ver que una de las novedades del año del grifo es un nuevo modo de juego, y más al comprobar de qué se trata. Mercenarios de Hearthstone es su nombre y va a convertir el juego de cartas de Blizzard en un Roguelike y RPG. Casi nada. (más…)
Análisis de Super Mario 3D World + Bowser's Fury
Super Mario 3D World + Bowser's Fury llega a Nintendo Switch en busca de una segunda oportunidad, al igual que la mayor parte de los indispensables del catálogo de su antecesora, la fallida Wii U. Un título que busca nuevos usuarios que se perdieron las no pocas bondades que ofrecía cuando salió hace casi ocho años. (más…)