Square Enix hizo acto de presencia en el E3 2021 presentando algunos de sus títulos en desarrollo. Marvel y Final Fantasy fueron los más mencionados durante el evento, además de unas remasterizaciones y lo nuevo de Tecmo junto a Team Ninja. (más…)
[E3AKB] Xbox & Bethesda game showcase. Simplemente, sin palabras
Si, es irónico que el título diga “Sin Palabras” y después tengamos muchas palabras al respecto, pero la verdad es que el Xbox & Bethesda game showcase dejó muchísimas cosas buenas. (más…)
[E3AKB] Sigue con nosotros la conferencia de Xbox&Bethesda en el E3
Para mi, y supongo que como alguno más, el E3 siempre empezaba con la conferencia de Microsoft. Que os voy a contar que no sepáis ya, pero con estos tiempos extraños que nos ha tocado vivir y estos E3 descafeinados. (más…)
[E3AKB] Devolver Digital vuelve a hacer de las suyas
Siento algo muy especial por Devolver Digital. Muchos de sus juegos me llaman la atención, otros me han dejado muy buen sabor de boca y otros ni los he tocado. Pero cuando de E3 se trata, la tiene clara. Este 2021 lo hicieron de nuevo, con una graciosa presentación y colocando títulos interesantes sobre la mesa. (más…)
Ludum Lex, un imprescindible para lanzarse a lo indie
Está claro que la parte que menos nos apetece pensar cuando arrancamos a hacer un videojuego es la parte legal. No estamos para plantearnos cómo deberíamos definir la empresa (o si deberíamos), que leyes afectan a los datos de las personas con las que trabajamos o simplemente cómo define la ley un videojuego (más…)
Summer Game Fest inicia con un bombazo, ojalá se mantenga
Debo admitir que el modelo presentado por el Summer Game Fest no me atrae mucho y tenía pocas expectativas respecto al evento. Si, apenas va un día, pero fue suficiente para romper las redes, especialmente por la presentación de Elden Ring. (más…)
La evolución de Deconstructeam a través de Essays of Empathy
Vivir haciendo arte es, en mi opinión, vivir del proceso de creación más allá del resultado final. Es vivir realizando un trabajo que perdure con el tiempo y que permita al observador, o en este caso jugador, acercarse a una obra y, ante la interacción de la misma, llegar a un estado de catarsis. Ese ha sido mi resultado al completar en su totalidad Essays of Empathy. (más…)
Análisis de Necromunda: Hired Gun para consolas
Nos adentramos en Necromunda: Hired Gun, la nueva vertiente FPS del universo Warhammer 40.000 a cuenta de Streum On Studio. Una propuesta que empuña rápido sus armas y apunta con certeza al enemigo, pero que falla la gran mayoría de sus disparos. Repasamos sus claves.
(más…)Ya está aquí la Temporada 7 de Fortnite
La Temporada 6, la temporada salvaje de Fortnite ya ha finalizado y hoy ya ha arrancado la Temporada 7, que tiene como temática una Invasión Extratarrestre. Los cambios del meta son muchos y voy a comentar mis primeras sensaciones. (más…)
Hola Appalachia. De regreso a Fallout 76 dos años después
Han pasado más de dos años desde mi primera experiencia con Fallout 76. Muchos mea culpa por parte de Todd Howard, ajustes y expansiones forman parte de un juego que mantiene su esencia y se ve potenciado por muchos de sus cambios, en especial el regreso de los NPC. (más…)
Charlando con Miguel Sanz [AKB & Friends]
¡Bienvenidos a una nueva y muy interesante charla en nuestro canal! Desde Reino Unido llega la oportunidad de escuchar a Miguel Sanz, UI/UX de Media Molecule que nos cuenta un poco de su historia en este mundillo, su experiencia y como ve la industria dentro y fuera de España. (más…)
Necromunda: Hired Gun, es hora de ponerse a trabajar
Ha llegado el momento de ponerse manos a la obra. Necromunda: Hired Gun ya se encuentra en las tiendas y para celebrarlo Focus Home Interactive y Streumon Games han presentado el trailer de lanzamiento de este interesante titulo. (más…)