GDC – Día 1

No sé si la peña esperaría la escasez de noticias, pero lo primero es aclarar que la GDC es una conferencia de desarrolladores de videojuegos para desarrolladores de videojuegos y por tanto, hay charlas y divagaciones, se pasan currículums unos a otros, emborrachan a la competencia para robarles ideas, arriman cebolleta a las azafatas ... lo típico de todo simposium. Así que como no podría ser de otra forma, las noticias de impacto se dejan para el mes de julio en la feria de Los Angeles. Sin embargo el día de ayer nos ha traido algunas noticias que se pueden reseñar, sobre todo en lo que respecta a la 360. Ésta noche será el turno de Nintendo y Sony.

Molyneaux haciendo de las suyas (sí, es Peter Molyneux dando una de sus clases magistrales mientras muestra al mundo Fable 2. Pero, ¿dónde tiene puesto el dedo?)
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Los previos de la GDC

En estos días previos al inicio real de la Game Developers Conference de San Francisco, surgen noticias, rumores y cotilleos de una industria siempre en movimiento. La falta de presupuesto no ha propiciado precisamente que nos fuéramos a tomar mojitos a la Costa Oeste del país de mi amigo George, pero la peña de Anait, en español y con elegancia, y Gamasutra para los que sepáis lenguas, guarretes, lo están siguiendo al minuto. Nosotros nos conformamos con resumiros lo mejor que se está viendo por aquellas tierras de puentes y cuestas interminables.

No somos nosotros, aunque nos gustaria (no somos Cristian y yo, pero nos gustaría estar "buscando setas" como esos dos golfos)
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Si es que van provocando…

Uno ya irá más que servido, podrá renegar una y mil veces de la fruta prohibida, pero depende de qué se le ponga a uno delante, uno no es de piedra. Vamos, que puede caer en la tentación. Seguro que sabéis de qué hablo. De esos momentos en los que estás a punto de hacer algo que sabes que te vas a arrepentir, pero que vas a disfrutar tanto que te compensa, o por lo menos esa es lo que pasa por tu cabeza en el mismo instante en el que vas a caer en la tentación... (más…)

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Las guías, ese gran fracaso de los diseñadores de juegos

Ayer estuve casi de compras. Confieso que estuve más que tentado de llevarme Final Fantasy XII, la guía y porque no había a mano ningún muñeco que se pareciera remotamente a Cloud, Tifa o la madre que los parió. Al final no me llevé nada, porque pudo más mi conciencia. Y es que tengo a medias el Twilight Princess, y sin empezar God of War y tantos otros cuya existencia intento obviar para no tener más agudizar mis numerosos remordimientos de conciencia al respecto de los gastos que hago en relación al ocio electrónico. Lo que me gasto en el vicio, vamos. (más…)

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MANI-FIESTA-ACCIÓN

¿Hace mucho que no te manifiestas? No, no te estamos animando a que vayas a ésta mani, sino a una contra una posible "invasión" de Irán por parte de Estados Unidos. Te estarás preguntando algo así como qué coño se ha fumado este hoy, si esto es un blog de videojuegos. Por eso. Exactamente por eso a lo mejor te interesa esta convocatoria... (más…)

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SOLD: Ocarina of Time en la Virtual Console

A mí por lo menos me ha pillado tan de sorpresa como el que hoy estrenen Inland Empire, la nueva peli de David Lynch. Pero es que la sorpresa que nos tenía Nintendo prepara para la Consola Virtual esta semana es muy dulce. Ni más ni menos que Ocarina of Time, todo un clásico de los videojuegos y auténtica bandera de los juegos de acción-aventura modernos. Junto a él un secundario también de lujo: Kid Icarus. Zelda y Kid Icarus (más…)

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