


Una semana después, tras digerir todo el caos que ha sido la GameLab 2011 , y digo caos en el buen sentido, puesto que ha habido información de interés por todas partes y en todas las conferencias, viéndome sobrepasado para cubrirla, toca reflexionar sobre esta edición intermedia hacia su localización final hasta el 2015 en BCN.


Haz sitio en tu salón, porque el torneo de Mortal Kombat se traslada por motivos evidentes. Además, seguro que no sabías dónde meter los 2 sticks de la edición coleccionista que nunca llegó a España. Tranquilo, ya sabes que hacer con ellos.
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El siguiente vídeo muestra varios cruces entre la historia de La Guerra del Norte y la de la trilogía adaptada por Peter Jackson, cuya existencia nos confirmó Snowblind Studios hace unos meses. El tráiler hace uso de escenas de las películas junto con cinemáticas e ingame del juego para enfatizar la convivencia de ambas producciones.
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Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Continuando con una interesante racha de lanzamientos para PC entre los que se encuentran Men of War: Assault Squad, King's Bounty o Hollywood Monsters 2 —con cuyo análisis os deleitaré los más pronto posible— FX Interactive se ha propuesto satisfacer una de las ideas de Kristian localizando a nuestro idioma Dungeons, que llegará a las tiendas el próximo 14 de julio.
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Si hay una nave emblemática dentro del mundo de la ciencia ficción, la mayoría —seguro que habrá algún trekkie— coincidiréis conmigo en que es el Halcón Milenario. Ese "montón de chatarra" capaz de hacer la carrera de Kessel en menos de 12 pársecs, enfrentarse al Imperio Galáctico o escapar de las fauces de una babosa espacial, entre otras cosas, ha inspirando al artista Robbie Schoen a la hora de crear este asombroso bajo.
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Más allá de las cinemáticas mi conocimiento sobre Pragmata era muy poco. La nueva IP de Capcom, que se estrena en 2026 y que ha sufrido múltiples retrasos, me ha demostrado con su demo que puede ser una de las sorpresas del año. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
WWII: Battleground Europe, uno de los MMO más longevos sobre la Segunda Guerra Mundial, cumple 10 años y aún está cargado de muchas sorpresas que poco a poco se van revelando para satisfacción de los aficionados al juego.


Nota: El consejo de siempre, si no quieres spoilers, no veas el siguiente vídeo... Bioshock Infinite va a ser muy pero que muy Bioshock. Sólo hay que ver los 15 minutos de vídeo de la demo que se pudo jugar en el pasado E3 para convencerse que el espíritu Bioshock está ahí. El espíritu... Y algo más. Kevin Levine, guionista de la franquicia, intenta no arruinar la experiencia, pero ya ha soltado cosillas como que la coletilla de Infinite no está escogida al azar, sino que tiene mucho que ver con el desenlace de la Historia.


Inspirado por la serie de posts Videojuegos Imposibles, en la próxima doble página de AKB en Marca Player planteamos un … Sigue leyendo


Sacred and Terrible Air es la novela fundacional de Robert Kurvitz, un mapa nihilista del derrumbe que luego explota (y satiriza) Disco Elysium. (más…)
Practicamente un año ha transcurrido desde que este pequeña juego apareciese en la consola de Microsoft dentro de Xbox Live. Ahora, los usuarios de Playstation 3 van a poder disfrutar de esta fábula en blanco y negro a partir del 19 de noviembre (un día después en Europa).


Esta es la pregunta que todo aquel aficionado a la Fórmula 1 que comprase el esperado F1 2010 de Codemasters, que recogió el testigo de Sony para cambiar radicalmente la franquicia, se hará en estos momentos. Y es que aunque el juego parecía ir por el buen camino y su apartado gráfico era de los mejores, bastaban un par de carreras para darse cuenta de varios fallos garrafales en el planteamiento básico, que además iban acompañados por una considerable cantidad de molestos bugs.

Tras su coqueteo con la saga Need For Speed el pasado año, Criterion Games vuelve por sus fueros con una nueva entrega de BurnOut, pero esta vez en un formato distinto. Dejamos a un lado las carreras a toda pastilla y los takedowns a los rivales para intentar destrozar todo a nuestro paso, ¡¡Crash!!.

