Trailer de lanzamiento de El 8

Y no, no me refiero a una adaptación jugable de la obra de Katherine Neville, sino a Killzone 3, el pelotazo de Sony que se pone a la venta mañana 24 de febrero y al que la desagradecida PSM3 le ha encasquetado sólo un 8. Si es que de ingratos está el mundo lleno. Ya os aviso que, sin haberlo jugado, en AB se llevará un 10. Y si por lo que sea le ponemos menos nota, que sepáis que sería porque el jamón se pierda por el caminoalgo extraño suceda.

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Unhackeable

¡Piratas del mundo mundial!, Sony está dispuesta a poneros las cosas “imposibles”. Y es que están planeando lanzar un nuevo modelo de PS3 Slim anti-hackeos. Supuestamente rebajarán los modelos de ahora para quitarlas del mercado cuanto antes y así luchar contra la piratería.

"El nuevo modelo será algo asi.."
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Ni uno, ni dos… sino tres DLC´s al caer para N4S HP

Casi un mes justito le falta al próximo Need For Speed Shift 2, juego por el que más de uno estamos suspirando. Pero los chicos de Criterion no van a dejar que la espera sea amena y, a base de DLCs van a nutrir el actual Need For Speed Hot Pursuit, y no dejéis de leer después del salto porque hay sorpresita.

"Esto será lo último que veas por el retrovisor"

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Llega la Comic-Con Málaga

Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

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BIG Conference 2024: El futuro de la industria

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)

Algunos van dando la nota

Eso mismo tienen que estar pensando los amigos de Guerrilla el día en que KillZone 3 ya esta en las tiendas, o por lo menos a la que yo voy habitualmente. El caso es que una revista monomarca como PSM le ha puesto un 80 sobre 100 al juego, otros como la revista que nos propaga le dan un 95 sobre 100. Claro, últimamente estamos habituados a ver como, las notas en general, regalan dieces a juegos excelentes, les dan nueves a buenos juegos y cuando le dan un 8 parece que ya sea un putruño. Ya quisiera yo que mi antiguo profe de mates pensara igual, pero no lo hizo. Viendo la demo de hace unos días si que se puede decir que el juego a mejorado en jugabilidad a base de callofdutyzarlo, pero también es como si la tasa de frames se viniera abajo por momentos ¿Quizás por implementar el Move?, ¿Por el 3D?, ¿O por meterle con calzador el tan solicitado modo cooperativo? Yo sólo sé que ya tengo mi copia en mis manos y me estoy empezando a poner húmedo.

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JUGANDO

Entrevistamos a Rafael Espinosa, CEO de Pyxel Arts

¡¡Entrevista en exclusiva!! Bueno, eso dirían algunos, nosotros diremos que Rafael Espinosa, CEO de Pyxel Arts ha tenido la amabilidad de sacar tiempo libre de debajo de las piedras (me consta que trabaja 25 horas de trabajo al día), así que desde aquí agradecerle su atención y sus respuestas, algunas muy interesantes por cierto. A ver si poco a poco los estudios españoles siguen creciendo y lleguen a triunfar, os deseamos lo mejor.

AB - ¿Qué y quién hay detrás de Pyxelarts & Spaniard Blend? Spaniard Blend es el estudio de desarrollo que ha creado Pyxel Arts para la creación de sus propios títulos. Detrás de Spaniard Blend hay un grupo de profesionales excepcional, experimentados, venidos de todas parte de España, entusiastas de los videojuegos, frikies con conocimiento de causa, que nos hemos juntado para desarrollar el tipo de juegos que gustan al público, que nos gustan a nosotros y que disfrutamos creándolos. (más…)

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Duda resuelta: Era un render

¡Sí, amiguitos! Hemos tardado meses y meses en saberlo (ejem!, no tanto). Pero ahora estamos en lo cierto. Hace unos meses, os dábamos a elegir en una encuesta si una de las primeras capturas de pantalla de Motorstorm Apocalypse era una captura ingame o era un render... Bien, tras estos dos videos que han salido este fin de semana del juego ingame, creo que todos tenemos la solución bien clara.

Motorstorm Apocalypse

¡Eh chaval, una de mero! ... ¿Una de meeeroooo?...

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