El sueño de toda madre: una forma de que el hijo friki limpie en casa


Los juegos de plataformas son uno de mis géneros favoritos. Pero si encima lo juntas con puzzles y una versión arcade, todo ello mezclado con un colorido increíble, eso nos daba como resultado el primer De Blob, un juego que hará unos dos años lanzó THQ para Wii cosechando muy buenas críticas.
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¡¡Entrevista en exclusiva!! Bueno, eso dirían algunos, nosotros diremos que Rafael Espinosa, CEO de Pyxel Arts ha tenido la amabilidad de sacar tiempo libre de debajo de las piedras (me consta que trabaja 25 horas de trabajo al día), así que desde aquí agradecerle su atención y sus respuestas, algunas muy interesantes por cierto. A ver si poco a poco los estudios españoles siguen creciendo y lleguen a triunfar, os deseamos lo mejor.



Si hace tiempo Toño nos contaba como las putas señoritas de compañía invadían Xbox Live, hoy sufro en mis carnes … Sigue leyendo

Todos llorábamos la pérdida de Bizarre el pasado viernes, día en el que oficialmente el estudio que tanto nos hizo disfrutar con sus Project Gotham Racing y años antes con Metropolis Street Racer en la desaparecida Dreamcast, pero al mismo tiempo esas lágrimas se evaporaban y daban paso a un pensamiento, ¿A dónde irán estos cracks ahora?



Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
¡Sí, amiguitos! Hemos tardado meses y meses en saberlo (ejem!, no tanto). Pero ahora estamos en lo cierto. Hace unos meses, os dábamos a elegir en una encuesta si una de las primeras capturas de pantalla de Motorstorm Apocalypse era una captura ingame o era un render... Bien, tras estos dos videos que han salido este fin de semana del juego ingame, creo que todos tenemos la solución bien clara.

¡Eh chaval, una de mero! ... ¿Una de meeeroooo?...
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Si el otro día Norritt nos informaba como una vez más Kylie Minogue nos ponía enfermos Dance Central patrocinaba el … Sigue leyendo

Me sigue resultando curioso que lancen al mercado un RPG basado en temática pirata, porque cuando mi cerebro asocia bucaneros y filibusteros con videojuegos, siempre me vendrá a la mente The Secret of Monkey Island o el más reciente Piratas del Caribe (pero sobre todo el primero). Así que cuando Deep Silver y Piranha Bytes han anunciado la secuela de Risen, me ha vuelto a venir de nuevo ese pensamiento a la mente.
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Más allá de las cinemáticas mi conocimiento sobre Pragmata era muy poco. La nueva IP de Capcom, que se estrena en 2026 y que ha sufrido múltiples retrasos, me ha demostrado con su demo que puede ser una de las sorpresas del año. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)


Mientras más de uno desespera para que el 23 de Febrero llegue y poder saciar su ración de disparos, Helghasts y explosiones. Los chicos de Sony nos traen un regalito para que la espera de estos 2 dias sea un poco más amena.
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Sacred and Terrible Air es la novela fundacional de Robert Kurvitz, un mapa nihilista del derrumbe que luego explota (y satiriza) Disco Elysium. (más…)
Ayer mismo Kristian nos hablaba sobre lo fuerte y duro que podía ser el tráiler de Dead Island, por eso de poner a una niña corriendo, muriendo, siendo mordida y prácticamente usada como si fuera una pelota de ping pong. Pues si para vuestra sensibilidad ha sido un tráiler fuerte tranquilos, os traigo la solución, ¡el tráiler versión Minecraft! Para ir haciendo boca hasta que llega la peli...
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Sólo con mala leche y grandes dosis de cachondeo los programadores de Bulletstorm pueden lograr un Epic win con cosas … Sigue leyendo

Vaya por delante que yo opino que el trailer de Dead Island es muy bueno. Es sugerente, es emocionante, es dramático. Insinúa mucho, pero no se corta tampoco a la hora de mostrar a una familia entera siendo devorada por los zombies, niña pequeña incluida. (más…)
