Entrevistamos a Rafael Espinosa, CEO de Pyxel Arts

¡¡Entrevista en exclusiva!! Bueno, eso dirían algunos, nosotros diremos que Rafael Espinosa, CEO de Pyxel Arts ha tenido la amabilidad de sacar tiempo libre de debajo de las piedras (me consta que trabaja 25 horas de trabajo al día), así que desde aquí agradecerle su atención y sus respuestas, algunas muy interesantes por cierto. A ver si poco a poco los estudios españoles siguen creciendo y lleguen a triunfar, os deseamos lo mejor.

AB - ¿Qué y quién hay detrás de Pyxelarts & Spaniard Blend? Spaniard Blend es el estudio de desarrollo que ha creado Pyxel Arts para la creación de sus propios títulos. Detrás de Spaniard Blend hay un grupo de profesionales excepcional, experimentados, venidos de todas parte de España, entusiastas de los videojuegos, frikies con conocimiento de causa, que nos hemos juntado para desarrollar el tipo de juegos que gustan al público, que nos gustan a nosotros y que disfrutamos creándolos. (más…)

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Llega la Comic-Con Málaga

Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

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PRESENTACIÓN

BIG Conference 2024: El futuro de la industria

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)

Duda resuelta: Era un render

¡Sí, amiguitos! Hemos tardado meses y meses en saberlo (ejem!, no tanto). Pero ahora estamos en lo cierto. Hace unos meses, os dábamos a elegir en una encuesta si una de las primeras capturas de pantalla de Motorstorm Apocalypse era una captura ingame o era un render... Bien, tras estos dos videos que han salido este fin de semana del juego ingame, creo que todos tenemos la solución bien clara.

Motorstorm Apocalypse

¡Eh chaval, una de mero! ... ¿Una de meeeroooo?...

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¡Ron… ron… ron… mi botella de ron!

Me sigue resultando curioso que lancen al mercado un RPG basado en temática pirata, porque cuando mi cerebro asocia bucaneros y filibusteros con videojuegos, siempre me vendrá a la mente The Secret of Monkey Island o el más reciente Piratas del Caribe (pero sobre todo el primero). Así que cuando Deep Silver y Piranha Bytes han anunciado la secuela de Risen, me ha vuelto a venir de nuevo ese pensamiento a la mente. Risen 2: Dark Waters (más…)

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JUGANDO

El Lado Oscuro de las notas de prensa

Las notas de prensa que sólo son informativas rara vez son útiles ya que suelen tratar de cosas que hemos visto ya horas antes gracias a compañeros del extranjeros, pero a veces son tan inútiles (en el sentido más literal de la palabra y menos ofensivo) que no puedes hacer otra cosa más que reírte por no llorar. (más…)

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Los Zombies ya están hasta pixelados

Ayer mismo Kristian nos hablaba sobre lo fuerte y duro que podía ser el tráiler de Dead Island, por eso de poner a una niña corriendo, muriendo, siendo mordida y prácticamente usada como si fuera una pelota de ping pong. Pues si para vuestra sensibilidad ha sido un tráiler fuerte tranquilos, os traigo la solución, ¡el tráiler versión Minecraft! Para ir haciendo boca hasta que llega la peli... (más…)

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