Vídeos del Carnaval del Horror

Nuevas armas (bates de béisbol, guitarras eléctricas), nuevos enemigos (en el primer vídeo se puede apreciar la aparición de The Jockey, que se lanza y te pone la bragueta en la boca, y el Spitter, que lanza unos lapos que ni Vomitón) pero la misma esencia: acción sin descanso y enemigos a cholón. Left 4 Dead 2, del que podemos entender tanto que fuera una expansión como el que sea una secuela: lo vamos a adorar igualmente.

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Imaginando el diseño de las consolas del futuro (o Xbox 720 es una larva alienígena)

Tai Chiem, diseñador, ha creado unos prototipos virtuales de carcasas para consolas de futura generación que quitan el aliento. Aunque los tres son impresionantes, me quedo con el concepto de larva alienígena de Xbox ¿720? Por cierto, curioso que no se haya atrevido a realizar un diseño de una consola de Nintendo. Todos sus trabajos aquí. Echadles un vistazo porque realmente merecen la pena. (más…)

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Forza Motorsport 3, tuning gualtrú

No creo que sea necesario comentar mucho sobre el siguiente juego, tanto porque es sobradamente conocido como porque es una compra obligada para los amantes de la conducción, que aquí en culolandia son bastantes, tantos como para declinar que la gente se decante por una u otra consola. El próximo 23 de Octubre con todos vosotros, Forza Motorsport 3 (a menos que se repita la distribución de la segunda parte, gracias a la cual los avezados usuarios que se acercaron a Aranjuez pudieron disfrutarlo con casi un mes de antelación).

Y como sé que sólo os interesan las setas si contienen sustancias psicotrópicas, en el interior tenéis vídeos de varios circuitos. (más…)

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Así es el multijugador de Bioshock 2

Aunque en un principio parecía que el multiplayer de Bioshock 2 iba a tener una dirección distinta al resto de shooters del mercado (iba a explicar parte de la historia) porque, recordémoslo, Bioshock era algo más que un juego de disparos, parece ser que al final nos vamos a tener que conformar con los modos de siempre tipo Captura el Plásmido o Recuento de Splinters. Cuando Levine dijo cuando se publicó la primera parte que era mejor centrarse en crear una experiencia en solitario única, en lugar de crear un multiplayer convencional tenía toda la razón del mundo. Pena que le hayan hecho cambiar de idea... (más…)

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Análisis de I-L2 Sturmovik para Xbox 360

No sabía qué esperar de I-L2 Sturmovik: Birds of Prey. La información con la que contaba es que la franquicia ha sido una referencia en cuanto a simuladores para PC. En cuanto a esta versión para consola la referencia que tenía es que Wayfarer había jugado durante la GamesCom y que le había gustado bastante. Tras haberle echado unas cuantas horas al modo campaña debo decir que a mi también me ha gustado, pero no como esperaba: Aunque recuerda a la serie Ace Combat, reconozco que tiene su propia personalidad, con muchos toques de simulador. (más…)

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