Teslagrad busca tu apoyo en Greenlight

Hablamos de él la semana pasada y lo considerábamos uno de los juegos indie más prometedores del momento. Han dado un paso más allá en su estrategia comercial y se han presentado en el servicio Greenlight de Valve, buscando apoyos para, en un futuro cercano, venderse a través de Steam. Si has tenido la misma suerte que nosotros de probarlo y te ha encantado, ¿a qué esperas para darle tu apoyo?. (más…)

Noticias par

Demo técnica de Killzone: Shadow Fall en PS4

Viendo la red de redes, hemos topado con un video que no sabríamos calificar de filtrado, robo, viral o diario de desarrollo. Que sea complicado de definir no es debido a la mala calidad, sino lo contrario, a que parece grabado directamente desde el PC de uno de los programadores mientras ejecuta el programa y va tocando opciones de juego para mostrar diferentes resultados. Muy raro todo. (más…)

Noticias par

FXFútbol: fútbol base, fútbol básico

Hay dos factores a la hora de tener en cuenta qué poso nos dejará FXFútbol: uno, el que más tendrá importancia a priori, el más sentimental que nos hará recordar las horas y horas que gastamos de nuestra vida con el clásico español PC Fútbol. La sombra de este legendario programa patrio creado por Dinamic Multimedia es muy alargada, y tapa toda la luz que FXFútbol proyecta desde el primer momento, haciéndola suya bajo cualquier espectro. (más…)

Noticias impar

De Sacred Citadel solo se salva el multijugador

El género de los Beat´em Up fue el rey indiscutible de las recreativas de los años 90. Double Dragon, Final Fight, Golden Axe y así un largo etcétera de títulos inundaron los salones llegando a una saturación parecida a la que sufrimos hoy en día con los FPS. Solo dos juegos le dieron un toque de distinción al género: Knights of the Round y, sobre todo, Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara. (más…)

Noticias impar

Shiny The Firefly, bichitos en tu móvil

No soy muy entusiasta de los juegos móviles, ya sean en IOS como en Android, debido a que no tienen suficiente potencia para mover juegos que realmente valgan la pena. Como todo, hay excepciones y seguro que me pondréis claros ejemplos de lo contrario, pero hemos de admitir que un 25% de juegos no salva al 75% restante. Yo no sé vosotros, pero a mí, eso de meter el dedo en la pantalla, tapándote la mitad de esta es un engorro más que un disfrute, sin contar con la falta de botones básicos. (más…)

Noticias par