Somos presa de nuestro pasado. Tanto un servidor como la mayoría de los que leéis estas líneas nos dejamos seducir muchas veces por remakes de juegos que marcaron una época para nosotros. Pero, ¿realmente todos merecen la pena? (más…)

Somos presa de nuestro pasado. Tanto un servidor como la mayoría de los que leéis estas líneas nos dejamos seducir muchas veces por remakes de juegos que marcaron una época para nosotros. Pero, ¿realmente todos merecen la pena? (más…)

Jueves de Gamescom. Hora D y puntuales a nuestra cita. Keiji Inafune y Yosuke Hayashi –jefe del estudio de desarrollo Team Ninja de Tecmo– nos lo agradecieron hablando sobre sus fuentes de inspiración, sus impresiones sobre la colaboración entre ambos y su opinión sobre el futuro de la industria, en una entrevista reveladora para AKB. (más…)

Durante la Gamescom de Colonia hemos estado muy pendientes de lo que comentabais por Twitter con el hastag #AKBCG13. Algunas de las preguntas más importantes, venían referidas a nuestras sensaciones con los mandos. Empezamos por el nuevo control de Playstation 4. (más…)

Un lunes siempre es menos lunes si te dan a conocer un nuevo y prometedor título indie, el que toca hoy es Between Me and The Night, desarrollado por el diseñador Joao Ortega, el programador Tiago Loureiro y el desarrollador gallego Karlos García. (más…)

Hasta la fecha Guacamelee! era una golosina que solo los usuarios de PS Vita y PS3 podían degustar, uno de los motivos por los cuales el resto de los jugadores les mirábamos con desprecio, pero eso cambió el pasado día 8 de agosto, cuando llegó mediante Steam y para todos los que tuvieran 14€ en el bolsillo, la obra de Drinkbox Studios a los PCs de medio mundo. (más…)

Después del día de ayer en el que todo fue ensayo error, hoy llevábamos la lección bien aprendida. Sabíamos la puerta de acceso, teníamos controlados los stands y totalmente planificado el día para que no fallase absolutamente nada, pero en estos acontecimientos nada de lo que tienes en la agenda termina saliendo como tu crees. (más…)

Si eres fan de los Killzone, o de los FPS en general, y no tienes una Vita, seguramente te picará la curiosidad por ver metraje de la beta de Killzone Mercenary. Por cierto, Saúl intentó grabar gameplay para el canal de Youtube de AKB pero no atinaba a aguantar la cámara con la boca mientras jugaba. Cuánto le queda por ser como su ídolo... (más…)

Hace unos años, Nintendo lanzó en exclusiva para Nintendo DS Jump Ultimate Stars, un juegazo de lucha al estilo SmashBros donde los héroes más conocidos del manga se liaban a tortas a diestro y siniestro para salvar a los mundos de su destrucción. Desgraciadamente, el título no pasó de fronteras niponas y los que queriamos disfrutarlo a toda costa tuvimos que hacernos con él por medio de tarjetas R4 y otras webs de contenido un tanto ilícito. (más…)

Los que me leéis ya sabéis que no soy un gran apasionado de la portátil de Sony. Me parece un producto incómodo y sin catálogo, y este último punto empieza por fin a dar muestras de un cambio. Vita necesitaba un juego como este, creerme, impresiona en gráficos y tiene un componente online como nunca antes lo habíamos visto en una portátil. (más…)

Ni en el mejor de los casos me iba a imaginar lo que hemos vivido hoy en la Gamescom. Viajes, prisas, carreras y la sensación de que nos hemos dejado mucho por ver en el primer día, quizá hemos visto el 10%. Nuestra agenda tan ajustada nos ha condicionado, pero os traemos un resumen de lo que en los próximos post vais a poder leer. (más…)

Gamescom 2013, un nuevo territorio de lucha en el que Sony se prepara para intentar revalidar su dominio en el E3 2013 con PS4, ¿lo conseguirá? ¿Nos tendrá preparada alguna sorpresa para VITA? (más…)

Si hablamos en tiempo de generaciones de consolas y no de años, el Amstrad CPC 464 es con el que más he aguantado sin comprar una nueva máquina, dos generaciones enteras, la suya y la siguiente, y no es casualidad. (más…)

Las rebajas de Steam, además de animarte a comprarte esos juegos que llevas tiempo siguiendo y esperando a que se pongan a un precio interesante, también sirve para conocer títulos que ni te sonaban, pero que, debido a las ofertas, acabas prestándoles atención. Esto me pasó con Recettear: An Item Shop's Tale, un título del 2010 que yo no conocía pero cuya propuesta me pareció brillante. (más…)

