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Heavy Rain > Final Fantasy XIII
Heavy Rain, partiendo la pana desde 2010 Y luego hay quien acusa a Heavy Rain de no ser ni siquiera … Sigue leyendo
Subject: Sobre las páginas de AB en el Marca Player de Marzo
De: Kristian Para: Toño CC: Roswell Toño, Roswell se ha decidido a hacer un marca de Heavy Rain. Creo que … Sigue leyendo
Heavy Rain, Impresiones con la demo [Comunidad]
Ya me lo he pasado un par de veces y es exactamente como lo que esperaba. Es un juego diferente, que se aleja a lo que vemos habitualmente. Por ello es normal que de buenas a primeras nos cueste pillar el control, pero una vez te acostumbras te permite sumergirte en la historia sin problemas. Me ha encantado la diversidad de reacciones y maneras de interactuar para desenvolver la trama, y como una decision u otra afecta claramente a lo que sucede en pantalla. Eso es algo que ya se intuia en este juego y que la demo ya nos permite vislumbrar. Ademas he de decir que en ingles con subtitulos se juega del 10. Una vez escuche a la Jenner supe que doblado al idioma patrio no era la mejor forma de disfrutar este titulo y ya que permite elegir el idioma de las voces hay que aprovechar. En fin, que esta demo solo nos permite dar un pequeño paso en el intenso mundo que parece nos propondra Heavy Rain.Andriy
La verdad es que me ha dejado bastante frio la demo. El control no me ha gustado nada, los graficos estan bien, pero no como para tirar cohetes, y el doblaje normalito. Desde luego no me lo comprare hasta que baje de precio. Lo unico que podria estar interesante podria ser las historias, pero el escollo del control hace que me piense dos veces el pillarmelo.Lubiel
A mi en general me ha gustado. Aunque a veces se pasan con tanto QTE, los gráficos son muy buenos, la historia parece chula y el doblaje, excepto los personajes famosos (regularcito Tito Valverde y nefasta Michelle Jener)no está mal, pero lo que me ha matado es el control. Es complicado de cojones si lo sumamos a los ángulos de cámara cambiantes y los QTE que ve van saliendo por el camino. ¿Tan difícil era mover al personaje con el analógico izquierdo y ya está y no como si fuera un coche, acelerando (andando) con el R2? En definitiva que a mi el control me ha tirado para atrás y me parece que voy a pasar de el juego hasta que esté como mucho a 20 €.Sema_81
La demo de Heavy Rain a mi no me a gustado nada, vale tu piensas en eso pero cuando te pasas el juego que haces otro juego que se queda en el armario. Ahora hay que pensarse bien en gastarse 65 ó 70 euros porque para tener un juego que me lo pase una vez y ya está aunque es muy guapo no me va a valer para nada.cristia (más…)
Heavy Rain, pásate el finde jugando a la demo
Realmente tengo ganas de descubrir cómo se puede matar a alguien con un origami En Kotaku han colgado cómo ahorrarte … Sigue leyendo
¡Pesado estas con Heavy Rain!
Lo sé, desde niño, soy muy pesado. Y si no os habéis cansado de Heavy Rain, que sepáis que el … Sigue leyendo
Ay, las teticas
Estoy harto de publicar vídeos de Heavy Rain y de daros la murga con él, pero es que me pone. … Sigue leyendo
Porque el dinero no da la felicidad… ni un buen doblaje
Aunque ayer mismo Kristian publicaba el trailer en castellano de Heavy Rain, Sony nos acaba de enviar tres nuevos vídeos para que apreciemos el doblaje al castellano de la obra de Quantic Dream. En el primero de ellos, las dos cabezas visibles, Scott Shelby y Lauren Winter, doblados por Tito Valverde y Michelle Jenner. Recordad que el "juego" sale el 25 de febrero y que la próxima semana tendremos demo para ver si merece la pena o no invertir la pasta en él.
Heavy Rain ya se promociona en castellano [Vídeo]
El Asesino del Origami será el hilo conductor de toda la trama que nos espera en este juego de Quantic … Sigue leyendo
Así es la versión review de Heavy Rain
Y aunque nos habría encantado ser los sujetos pasivos de semejante regalazo, un mes antes de que se ponga a … Sigue leyendo
David Cage: «No he creado Heavy Rain para gustar a la pseudo-prensa»
Nada es casual en la vida de David Cage Traducción libre de las declaraciones de David Cage sobre su esperado … Sigue leyendo
Los primeros 9 minutos de Heavy Rain
Aunque jamás he entendido qué interés puede tener el que te destripen los primeros minutos de un videojuego, los más … Sigue leyendo
Primera nota para Heavy Rain (y primer déjà vu)
La Revista Oficial de Playstation le ha robado la exclusiva a Game Informer (suponiendo que a Game Informer le interese otra cosa que crear hype, cosa que personalmente dudo) y se ha encargado de realizar el primer análisis de Heavy Rain. Primero, sus conclusiones, que extráñamente se parecen a lo que aventuramos en el AB Podcast #6:
"No hay nada parecido a Heavy Rain en PS3 o en ningún otro sistema. Debes enfrentarte a él sin esperar nada que no sea algo nuevo e impresionantemente atractivo visualmente y así serás recompensado con una experiencia única que se encuentra entre la genialidad y la locura, es capaz de provocar emociones y ganas de comentar la jugada con tus amigos."(Nota: Si sabes inglés, vete a los enlaces del final del texto, que la traducción que he hecho es poco rigurosa y contextualizando).