Con el tiempo me he dado cuenta que es más fácil conectar con videojuegos con propuestas directas que con títulos con propuestas de triple tirabuzón, que empiezan a volar al cabo de 50 horas. Quizá porque no tengo esas 50 horas para cada juego, para empezar. (más…)
Bury me, my Love, una experiencia interactiva necesaria
¿Un juego sobre la odisea de los refugiados en Siria? Honestamente, cuando me enteré que Bury me, my Love (2017, The Pixel Hunt/Figs) iba de eso, lo primero que pensé fue en una suerte de This War of Mine y eso me hizo arrancarlo con mucho respeto. (más…)
Análisis: Ojalá más obras como A Way Out
A Way Out es una experiencia cinematográfica diseñada únicamente para ser disfrutada en cooperativo, en pantalla dividida. Sin duda, una decisión de diseño muy difícil de tomar. (más…)
Ancestors: su nuevo tráiler me ha puesto muy cachondo
Assassin's Creed me parece, a título personal e intransferible, un coñazo absoluto, por eso me ha sorprendido mucho que lo nuevo de Patrice Désilets, el creador de la entrega original de la saga de UbiSoft sea tan estimulante tanto a nivel de su nuevo teaser como de lo que propone sobre el papel. (más…)
La demo de Resident Evil 7 no forma parte del juego final
Uno de los anuncios más sorprendentes de este E3 2016 ha sido el de Resident Evil 7, la nueva entrega de la saga de Capcom que llegará en enero de 2017 a PlayStation 4, y de la que ya podemos disfrutar gracias a una demo gratuita en la Store de Sony. (más…)
E3 2016: ¡Boom! Un Spiderman sandbox de Insomniac solo para PS4
La única compañía que ha creado al menos un Triple A en exclusiva para Xbox One (Sunset Overdrive) y para PS4 (Ratchet and Clank) anunció esta madrugada, en horario europeo, uno de los pelotazos de la feria hasta el momento: un Spiderman exclusivo para PS4. (más…)
E3 2016: Deus Ex Mankind Divided Breach, un nuevo modo para el juego
Durante la presentación de Deus Ex previa al E3 2016, Square Enix nos ha anunciado Deus Ex Mankind Divided Breach, un nuevo modo de juego para el título que llegará en verano. (más…)
El nuevo estudio de Kojima no sobrepasará los 100 empleados
Muchos ya sabréis que Hideo Kojima, creador de Metal Gear, se está pegando un viaje de lujo para buscar personal para su nuevo estudio, así como también un motor gráfico sobre el que comenzar a construir su próximo y misterioso juego. (más…)
Raiders of the Broken Planet, lo nuevo de Mercury Steam
Mercury Steam, el estudio afincado en España, llevaba tiempo jugando con nosotros, y dándonos pequeñas pistas sobre su nuevo proyecto, que finalmente tendrá el nombre de Raiders of the Broken Planet, según acaban de confirmar a través de Twitter. (más…)
Descubren un nuevo juego secreto de Neo Geo
Que a día de hoy videojuegos, consolas y máquinas arcade, como las Neo Geo, de hace años nos sigan mostrando algunos de sus secretos mejor guardados nos deja ver el mimo y la complejidad que existe a veces en el mundillo y de la que, en muchas ocasiones, no somos conscientes. (más…)
Alucinante: Un Diablo II dentro de Starcraft II
Cada día me sorprendo más con las obras de la comunidad, de esos aficionados a los mods que son capaces de hacer casi cualquier milagro si tienen, como es el caso de Starcraft II, las herramientas adecuadas para ello. (más…)
Chicabits se atreve a reseñar Pedro Sánchez Simulator
En medio de la indecisión política de los últimos tiempos, nace un divertido juego llamado Pedro Sánchez Simulator (¿quién sabe si habrá más versiones una vez que pase este año?) creado por Daniel Tordera, usando la herramienta Twine. (más…)