¡Bienvenidos a una nueva y muy interesante charla en nuestro canal! Desde Reino Unido llega la oportunidad de escuchar a Miguel Sanz, UI/UX de Media Molecule que nos cuenta un poco de su historia en este mundillo, su experiencia y como ve la industria dentro y fuera de España. (más…)
Sackboy: una aventura gigantesca mola mucho
Cuando MediaMolecule lanzó LittleBigPlanet creó una franquicia hiperreconocible, protagonizada por un personaje que, a falta de carisma, era perfecto para el concepto de "juego de juegos", en referencia a su editor de niveles. (más…)
Dreams: Impresiones, donde los sueños se hacen realidad
Tras muchos años de espera, probamos la beta cerrada de lo nuevo de Media Molecule: Dreams. Una propuesta creativa sorprendentemente ambiciosa en la que, si eres capaz de imaginar algo, tienes la oportunidad de hacerlo realidad.
(más…)Hablamos con Media Molecule acerca de Dreams
En el marco del Sonar 2018 de Barcelona, los chicos de Sony nos invitaron a un workshop para descubrir más del nuevo juego de Media Molecule (Mm): Dreams y la posibilidad de hablar con ellos sobre lo que es realmente Dreams: ¿un juego? ¿un engine? ¿un editor de niveles gamificado? (más…)
PlayStation Experience 2017, trasnochar no siempre compensa
Después de una noche movidita gracias a la fantástica gala de los Game Awards 2017, Sony nos ha obligado a volver a trasnochar gracias a su propia feria. La PlayStation Experience, inaugurada en 2014, nos ha dejado material de juegos que ya conocíamos... junto a una sorpresa inesperada. (más…)
Charlamos con Lluís Danti, animador en Final Fantasy Kingsglaive
Gracias al homie Jaume Mora (Senior UI Designer en Insomniac), hemos tenido la posibilidad de charlar con el barcelonés Lluís Danti, diseñador de animaciones de personajes en la película Final Fantasy XV Kingslaive. (más…)
Enamórate de Tearaway (si no lo has hecho ya)
Maravilloso trailer de Tearaway, el nuevo juego de Media Molecule, los creadores de LittleBigPlanet para PS Vita. A nivel artístico está creado para enamorar, y además parece que se las apaña para justificar cosas que hacen que la consola portátil de Sony tenga ese precio, como las pantallas táctiles o la cámara. (más…)
Los sackboys al rescate de PlayStation Vita
Si la comunidad lleva meses bramando por un juego para PlayStation Vita que sea lo suficientemente bueno para retomar sus olvidadas y "teleañarosas" consolas portátiles, aquí tienen lo que esperaban. Los sackboys han vuelto con el port de LittleBigPlanet para Vita en misión rescate. ¿Lo conseguirán? (más…)
¿Buscas trabajo? LBP2 te ayuda a encontrarlo
Todos sabemos que un buen currículum es la puerta de entrada a cualquier trabajo, por ello ¿que mejor que, si quieres dedicarte al mundo de los videojuegos y su entorno, usar un juego para mostrar tus habilidades o simplemente enseñar tu currículum? Pues ni corto ni perezoso esto es lo que ha pensado Mario Quirós al publicar un nivel un tanto especial para Little Big Planet 2.
[GamesCom ’11] Little Big Planet para PS Vita es una delicia
En el último trailer de Little Big Planet para PS Vita que estrenaron ayer en la Gamescom, se puede ver lo bien implementadas que están las nuevas posibilidades de la pequeña portátil de Sony con los elementos creativos de Media Molecule, sobre todo con la pantalla táctil.
El 19 de enero llegará Little Big Planet 2
Tras el inesperado retraso que supuso que el que suscribe echara un casquete menos en su vida de la bajona … Sigue leyendo
Little Big Planet 2 al 2011
Malas noticias amantes de los sackboys: Media Molecule acaba de confirmar en su web que la segunda entrega de Little … Sigue leyendo
Pues va a ser verdad que Little Big Planet 2 es una plataforma de juegos
Todo aquel que haya diseñado un nivel en Little Big Planet es consciente de la cantidad de horas que requería planificar y desarrollar escenarios con su editor. Era muy completo, pero tenía muchas lagunas que la gente solventó con imaginación pero con escasos recursos. LBP2 viene a complementar esa faceta y el editor ya no de niveles, sino de juegos, promete resultados tan espectaculares como la emulación de un juego de lucha a lo Street Fighter, un shooter a lo Geometry Wars, un juego de mechas a lo Zone of the Enderso, ¡qué coño!, el juego más jugado de las oficinas: el buscaminas. En el interior os he colgado un buen número de vídeos para que disfrutéis de las virguerías que se están haciendo con la beta. (más…)