Owlboy, bonito pero anodino

Owlboy (D-Pad Studio, 2016) es uno de esos títulos confían demasiado en el aspecto visual, dejando en segundo plano otros aspectos que deberían ser más importantes a la hora de hacer un videojuego. Puede que sea un comienzo duro, pero es a la conclusión que he llegado después de completar el título. Si tengo que resumir el juego en una frase, sería esta: “Bonito pero anodino”. (más…)

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Solo podía ser Nintendo: Análisis Super Mario Odyssey

Han pasado más de 32 años —casi nada— desde que emprendimos el primer viaje en busca de nuestra querida princesa a través del Reino Champiñón. Ha llovido mucho desde entonces, y son muy pocos los que han sido capaces de sobrevivir al inevitable paso del tiempo. Mario es uno de ellos; el más ambicioso de todos. Tanto, que ha decidido volver para desafiar a su propia historia. (más…)

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