Sonic Lost World justifica la compra de Wii U

Sonic, al igual que Mario, es un personaje que en mi vida videojueguil tiene un gran significado. Crecí con él, le acompaño en todas sus aventuras y juntos acabamos con los planes del Doctor Eggman siempre que trata de conquistar algún planeta, ya sea Mobius o la propia Tierra. Aunque sus anteriores entregas en 3D antes de la llegada de Wii no fueron gran cosa, siempre mantuve la esperanza en mi amado erizo azul. (más…)

[Gamescom ’11] Sonic vuelve a la altura de su leyenda

Cuando tuvimos la oportunidad de probar la demo pública de Sonic Generations, la sensación general fue bastante buena, aunque muchos desconfiaban de la calidad del título final debido a que, la fase de prueba, presentaba confusiones entre las zonas de fondo y las que podían usarse. En esta Gamescom 2011 hemos podido ver mas allá de una simple fase y os podemos decir que el juego está a la altura de lo que fuera Sonic 1 o 2.

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Sonic 20th Anniversary: ¡¡¡¡¡Seeeeeeeeegaaaaaaaaaaaa!!!!! (¿!¿!Por qué!?!)

No. Este post no va de las acciones de Sega para acabar con los creadores del remake de Streets of Rage. Aunque con este título perfectamente podría ser el caso. Va de temas más trascendentales. Quizá. Si alguien me preguntara qué franquicia de videojuegos vive de rentas, seguramente me costaría encontrar un ejemplo más claro que Sonic. Los chispazos de genialidad de esta franquicia hace mucho que quedaron atrás, y aún más si contamos únicamente los correspondientes a juegos de plataformeo. Sonic 20th Anniversary está de camino. Y a mi, si queréis que os diga la verdad, plim.

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