Todos los videos de Fable 2 en la GDC

Peter Molyneux, el diseñador principal de Fable 2, como ya comentaba Toño, centró su conferencia en hacer hincapié en las relaciones persona-perro virtual, para fomentar la creación de vínculos que hagan que el jugador se sienta obligado emocionalmente a jugar al juego. Al menos hemos de agradecer a Peter que no inflara demasiado el hype, aunque declaró durante la conferencia que había un par de novedades muy interesantes… Que revelaría en otra ocasión ¿Habrá aprendido la lección y querrá evitar que la burbuja le pete en la cara, como en la primera parte?

La intervención de Molyneux en video y lo que se enseñó de Fable 2, más abajo…

Conferencia Fable 2 a cargo de Peter Molyneux:

Demostración ingame (1):

Demostración ingame (2):

Demostración ingame (3):

Enlaces:

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