Disco Elysium (ZA/UM, 2019) irrumpió en la escena con un enfoque narrativo sin precedentes. Ambientado en la ciudad ficticia post-soviética de Revachol, el jugador encarna a Harry Du Bois, un detective con amnesia alcoholizada. (más…)


No todos los mundos se construyen para ser habitados. Algunos se conciben como espejos deformantes, otros como habitaciones cerradas con la llave perdida en la infancia. Hay mundos que solo se activan cuando alguien los recuerda. Otros que se niegan a existir hasta que se les observa. (más…)

Playstation ha presentado un nuevo State of Play con muchas novedades, en su mayoría third parties, como viene siendo costumbre, pero con varios exclusivos muy llamativos, especialmente el encargado de dar cierre al evento. (más…)

Todos los años, en el Opening Night Live de la Gamescom, Geoff Keighley nos intenta traer las nuevas obras que poblarán nuestras bibliotecas en el corto y medio plazo. Con mejor o peor ejecución, el canadiense intenta ser un pilar que en ocasiones se infla tanto que no deja ver más allá. (más…)

El evento europeo más importante de videojuegos abre nuevamente sus puertas y de igual manera es Geoff Keighley el encargado de darle apertura con la Gamescom ONL en su edición 2025. Un evento lleno de certezas, fechas de lanzamiento y muy pocas sorpresas, lo que me parece muy bien. (más…)

El evento de apertura del Summer Game Fest 2025 no estuvo tan mal, pero tampoco fue excelente, teniendo en cuenta lo que Geoff Keighley logró en la última edición de The Game Awards. El ritmo mejoró un poco, aunque la cadencia de los anuncios, sobre todo en la mitad, es soporífera.. (más…)

Vivimos en una era dominada por la tecnociencia, donde el cuerpo, la imagen y el deseo son administrados por complejas redes de biopoder. Paul B. Preciado acuñó el concepto de régimen farmacopornográfico para describir cómo el capitalismo contemporáneo regula la identidad, el género y la sexualidad a través de la tecnología y la farmacología. (más…)

En los márgenes de la cultura digital, donde los cuerpos normativos se desdibujan y las narrativas dominantes pierden coherencia, emergen estéticas que no buscan complacer, sino resistir. (más…)

Jean-Luc Godard, el célebre cineasta de la Nouvelle Vague, sugirió en más de una ocasión que el cine debía evolucionar hacia la interactividad, dando lugar a una forma de arte donde el espectador tuviera un papel más activo en la narrativa. (más…)

El advenimiento y la proliferación de las nuevas tecnologías han desencadenado una transformación significativa en diversos sectores de la sociedad, incluidos los ámbitos literario y artístico. (más…)

Las compañías siguen dando pasos hacia adelante en sus modelos de streaming y ahora es Razer la que nos presenta su nueva aplicación PC Remote Play, una opción más si quieres retransmitir tus juegos de PC a tu móvil. (más…)

Gracias a Microsoft España he podido jugar a South of Midnight (Compulsion Games, 2025), el último juego de los creadores de Contrast y de We Happy Few, y el primero lanzado tras ser adquiridos por Microsoft. (más…)

La nostalgia es un fenómeno poderoso, y pocos periodos evocan tantos recuerdos como los primeros años 2000. Fue una época marcada por el zumbido de los módems, los fondos de pantalla de colores chillones y las interminables noches de juegos compartidos en las legendarias LAN Parties. (más…)

Acer y su gama Predator sigue evolucionando. Hoy os traemos el análisis del Predator Helios Neo 16, una gama de Acer que sigue adaptándose a uno de los mercados más exigentes del mundo: el gaming. (más…)
