


El pasado jueves 27 de enero, con motivo del próximo lanzamiento en DVD y Blu-ray 3D de Resident Evil: Ultratumba, tuvimos el gusto de acudir invitados a uno de los establecimientos Sony Style Store que la compañía japonesa tiene en Madrid, concretamente el situado en la calle Serrano, uno de los puntos álgidos para algunas boyantes economías madrileñas.
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La verdad es que he visitado algunos medios y me sorprende lo poco que se habla de una de las posibilidades que llevaba tiempo esperando en una portátil, y de la que creo que más partido se puede sacar en NGP (no me acostumbro a llamarla así, pero seguiremos con ello hasta nueva orden). La novedad más extraña de NGP es sin duda el touchpad trasero, y aunque casi todos nos quedemos con cara de WTF! pueden sacarle mucho partido, pero van a tener que tomárselo enserio, y no lo que hicieron con el Sixaxis en su día con juegos como Lair, pero vamos a centrarnos, que no venía a hablar de eso.


AB - DC Universe es una apuesta bastante fuerte, ya que es uno de los primeros MMO que se producen para PlayStation 3, ¿A parte de la sincronización con los servidores, que otro tipo de problemas habéis encontrado respecto a otras plataformas más comunes como el PC cuando realizasteis la conversión a consola?
Sony Online Entertainment - Bueno, ten en cuenta que como desarrolladora, Sony Online Entertainment lleva más de 10 años creando MMOs, y cuando se diseñó PlayStation 3, los técnicos de Sony hablaron con gente de SOE para que les ayudaran a la hora de desarrollar la parte técnica. Por tanto teníamos información directa para poder aprovechar las posibilidades de la consola.
Los entrevistados, Ryan y Tony de SOE
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Hola cracks ! Hace tiempo que sigo un hilo por el Foro Oficial de PlayStation y este viernes "casi" sufro en mis carnes el mismo problema, tuve que restablecer el sistema de la PS3 completamente y gracias a dios que mi consola volvio a leer los juegos...




Menuda pregunta, parezco un exaltado yanki o un senador odioso, pero es algo que me he empezado a plantear desde hace unos días, exactamente desde la salida de la ultima expansión de World of Warcraft, Cataclysm.


Pedazo de vídeo se han marcado estos tipos recreando el mejor shooter del 2010 con los muñecos de LEGO a lo hardcore, no tiene desperdicio.

Si chicos, sí. Este mes, además del regalo de Mega Blocks que los lectores de Madrid, Cataluña, Sevilla, Málaga, Córdoba, … Sigue leyendo

Permíteme una pequeña reflexión. Hace pocas semanas, con motivo de la GameFest, Steve Ballmer, una de las personalidades de Microsoft, se pasó por Madrid para hablar de Xbox 360, Kinect y demás apuestas jugables de la compañía de Redmond. Fue un paso fugaz, tan fugaz que muchos de los espectadores de su conferencia se pensaron, primero, que su brevísimo soliloquio era una broma y, después, un insulto a su inteligencia. Que un VIP a la Industria se acerque a España siempre es de agradecer, ésto es como la liga de Qatar o de Estados Unidos, necesitamos a famosos que vengan a hacerse la foto y a recordarnos que existimos en el mapa de los Videojuegos, pero hay formas y formas de usar esos VIPs. Pero una cosa es fichar a Beckham con treintaypico años y otra es no ponerlo en el campo o limitarlo a los minutos de la basura, no sacarle uso deportivo. (más…)

El pasado viernes, en el marco del XVI Salón del Manga de Barcelona, Microsoft trajo al Sr. Peter Molyneux para la presentación en sociedad de su nueva criatura: Fable III. La conferencia, abierta al público, fue un éxito, puesto que se ocupó toda la sala, hubo gente de pie y gente que no pudo llegar a entrar. Nosotros, por suerte, cogimos buen sitio una hora antes, ya que los sitios reservados para prensa lucian por su ausencia. Poco antes de la conferencia el Sr del Hype se pasó por el stand montado por Microsoft, organizando ya un revuelo desde que se dejó ver.




