En un momento en el que las remasterizaciones, remakes y refritos están a la orden del día, ha salido a la palestra un nombre que no dejará indiferente a nadie: Dark Souls. La joya de la corona del fenómeno desatado por From Software, con Hidetaka Miyazaki a la cabeza, volverá el próximo 25 de mayo. (más…)
Dissidia Final Fantasy NT y todo lo que necesitas saber
Si pensabas que la campaña de navidad te iba a dejar una tregua, estas muy equivocado. Enero viene a ser como el día 26 en Cataluña, después de comer hasta casi reventar te inflas a canelons per Sant Esteve. Square Enix lanza en exclusiva para PS4 Dissidia Final Fantasy NT, uno de los juegos más esperados este 2018.
(más…)Dark Souls III: La Ciudad Anillada, el Cierre de la Edad del Fuego
Con The Ringed City (La Ciudad Anillada) nos adentramos en el final de la saga Dark Souls, con multitud de incógnitas de la última entrega todavía sin resolver y un primer DLC, Ashes of Ariandel, un poco corto de duración, más le vale a From Software darle un final digno a la aventura. (más…)
Zelda: Breath of the Wild, un juego para la Historia
La nueva entrega de The Legend of Zelda llega para demostrar una vez más que es de lo mejorcito que le ha ocurrido a la industria de los videojuegos, una marca que traslada el viaje del héroe en su más pura esencia y que con Breath of the Wild alcanza su máximo esplendor. Un juego para la historia. (más…)
Ratchet & Clank. Impresiones y palomitas
El pasado 1 de marzo asistimos invitados a la Playroom de Sony en Madrid donde probamos Ratchet & Clank, el próximo gran exclusivo de PlayStation 4. James Stevenson, Community Lead de Insomniac Games nos presentó allí el que puede ser uno de los grandes tapados de este año 2016. (más…)
Avance de Dark Souls III
Miyazaki, Miyazaki, Miyazaki. Mira que te gusta hacernos esperar. Tan solo quedan un par de meses para descubrir el resultado final del creador y presidente de From Software, compañía que se hizo y seguirá haciéndose famosa por desarrollar y distribuir la saga Dark Souls, Demon Souls y más recientemente, Bloodborne. (más…)
Bravely Second: End Layer, impresiones con la demo
Sistema de combate por turnos, acusado de viejuno, simple y casi mal visto en occidente, pero para eso están nuestros amigos orientales, para recordarnos que si se trabaja lo suficiente aun tiene tirón y Bravely Second: End Layer tiene ese qué sé yo que aun consigue enganchar. (más…)
Avance Splatoon, entendiendo la nueva IP de Nintendo en solitario
A falta de pocos días para que Wii U reciba uno de sus títulos más esperados del año, vamos a adelantar cierto contenido de Splatoon que parecía estar relegado a un segundo plano pero que, tras haberlo exprimido durante horas, puedo decir con total tranquilidad que se trata de un contenido completamente indispensable para el título. (más…)
Dead Synchronicity, el apocalipsis de los sentimientos
Todo fueron buenas sensaciones cuando supimos de la existencia de Dead Synchronicity, la aventura gráfica de los hermanos Oliván & Cía. No hemos apartado la mirada del trabajo de Fictiorama Studios desde su campaña de Kickstarter, nos congratulamos por su fichaje con Daedalic Entertaiment y hasta nos invitaron a desayunar. (más…)
Impresiones de Dragon Age Inquisition para PC
Si BioWare ya había demostrado su maestría en la fantasía medieval con Baldur's Gate y su continuación, era raro que no se hubieran vuelto a abonar a un género que tenían controlado después de Neverwinter Nights. Como si se hubieran olvidado de lo que habían hecho, Star Wars Knights of the Old Republic, Jade Empire, la opera espacial Mass Effect (más…)
World of Warships, avance desde el TGS 14
Wargaming desembarcó en el TGS para mostrarle al público asiático lo que prepara de cara a 2015 con el lanzamiento de World of Warships y World of Tanks Blitz para dispositivos Android. En una pequeña sala en la zona reservada de su stand, nos recibieron Ivan Moroz, director de operaciones de World of Warships, y Ozan Kocoglu, productor de Wargaming Asia. (más…)
Loop un juego de puzles con ambiente zen
John Cullen es un diseñador de juegos indie inglés que se encuentra ahora mismo desarrollando un juego de puzzles de temática relajante llamado LOOP. ¿No tienes nada a lo que jugar ahora mismo y te apetece algo corto? ¡Prueba su demo! (más…)
[GC 14]: Impresiones con Until Dawn de PS4
La teoría del caos establece que pequeñas variaciones en las condiciones iniciales de un sujeto, pueden implicar grandes diferencias en un futuro. Eso es, tal como bien nos explicaba el bueno de Ian Malcolm en Jurassic Park: “una mariposa mueve las alas en Pekín, y el tiempo en Nueva York cambia”. (más…)