Es normal que los videojuegos nos pongan en la posición de los malos, especialmente en juegos donde la policía es parte de la experiencia. En el caso de The Precinct nuestro papel consiste en hacer cumplir la ley, patrullar y proteger. (más…)

Es normal que los videojuegos nos pongan en la posición de los malos, especialmente en juegos donde la policía es parte de la experiencia. En el caso de The Precinct nuestro papel consiste en hacer cumplir la ley, patrullar y proteger. (más…)

La familia no es una entidad monolítica e inmutable, siempre en armonía consigo misma. Los problemas, los roces, las discusiones y malentendidos… todo ello puede derrumbarla, dejándonos solo con los recuerdos, a veces buenos, a veces malos. Y al final, como en Dordogne, quizá solo al final nos demos cuenta de qué hemos perdido. (más…)

El Escudero Valiente es uno de esos juegos que te entran por los ojos. Con una propuesta tan original como espectacular - personajes de un cuento que son capaces de abandonar las páginas de su libro para interactuar con el Mundo Real -, el juego publicado por Devolver se coló en mi lista de juegos más deseados de este año por la vía rápida. (más…)

Estos días de verano me he puesto con mis hijos a jugar a Cat Quest (The Gentlebros, 2017), un título dio el pistoletazo de salida de una franquicia de Action RPGs que acaba de estrenar su tercera entrega. (más…)

Gracias a ICO Partners he podido jugar a The Operator (Bureau 81, 2024), un videojuego que recuerda enormemente a los títulos de Sam Barlow (Her Story, Telling Lies, Immortality), pero con una línea argumental lineal. (más…)

El nuevo juego de Respawn Entertainment mejora a su antecesor y nos trae un título que expande el rico universo creado por George Lucas, agregando nuevas mecánicas, mundos más extensos, una historia atrapante y unos planos, que parecen cine. Esto es Star Wars Jedi: Survivor. (más…)

Los juegos pequeños suelen tener mucha más cintura para ofrecer propuestas o nuevos giros a fórmulas establecidas. Es el caso de Grunn, de Tom Van den Boogaart, de Sokpop Collective, que es capaz de unir, convincentemente, el arreglar un jardín con el resolver un misterio aparentemente paranormal. (más…)

Durante el Steam Next Fest he podido probar The Alters, un videojuego desarrollado por el estudio polaco 11 Bit Studios que conocí gracias a que la prestigiosa revista Edge lo colocó en su portada hace unos meses. (más…)

Cuando un juego nos entra por los ojos, es muy difícil luego decir que no a probarlo. Hauntii es uno de esos casos: un apartado visual sugerente y bello; un gameplay al más puro estilo twin-stick shooter en vista isométrica y una historia sobre la vida después de la muerte tratándolo desde el respeto. ¿Interesante, no? Hablemos entonces de la ejecución. (más…)

A pocas horas de que esta reseña se publique, acabo de finalizar Senua's Saga: Hellblade 2, el regreso de Senua. Ninja Theory ha vuelto a crear un videojuego que, como la primera entrega, trasciende el medio, que rompe barreras técnicas, sonoras y visuales, para crear una experiencia demoledora. (más…)

Casi veinte años han tenido que pasar para que Nintendo haya vuelto a darle una oportunidad a la princesa más rosa y molona de todo el Reino Champiñón. Veinte años donde la hemos visto como compañera o cautiva, nunca protagonista. Ha llegado el momento de ponerse frente a los focos. Hablemos de Princess Peach: Showtime. (más…)

A veces me sorprendo, en pleno 2024, de cómo puede haber juegos que salgan al mercado de la forma en la que salen. Y Whisker Waters es mi ejemplo más reciente. Ya no es que el juego tenga algún que otro bug, algún problema que puede entorpecer el juego sin más, sino que toda mi experiencia se ha visto empañada por lo que es el juego ahora mismo. (más…)

El estudio español Baby Robot Games debuta con Ereban: Shadow Legacy, un juego de sigilo con un concepto genial, pero que necesita mejorar otros aspectos. Por fortuna esa idea de navegar en las sombras lo mantiene a flote. (más…)

Como bien comentó Mauricio, la demo de Sand Land le hizo un flaco favor al juego. Si el juego final daba los mismos vibes, Bandai Namco no tenía precisamente un caballo ganador entre las manos. (más…)
