Parece mentira que hagan ya seis años desde que No Man’s Sky fuera anunciado en el VGX de 2013, lo que ahora son los Video Game Awards. Medio año después, con Sony respaldando el proyecto, un nervioso muchacho engalanado con una camisa a cuadros y una camiseta de diseño críptico se mostraba al público para prometernos las estrellas. (más…)
No Man's Sky VR: El universo nunca fue tan cercano
Desde hace aproximadamente una década, en el sector del videojuego se ha producido una pregunta: ¿Los juegos deben tener reviews actualizadas cada cierto tiempo? ¿La nota de un juego debe variar desde su lanzamiento? (más…)
Opinión: Sobre No Man's Sky y comprar los juegos el Día 1
Que No Man's Sky ha levantado ríos de tinta (digital) es un hecho. Son muchas las voces que lo acusan de haberse quedado a medio camino con respecto a lo que prometió, y los que han (hemos) comprado el juego a precio completo (60/70€, dependiendo del punto de venta), tenemos una sensación agridulce. (más…)
No Man's Sky: cuaderno de bitácora de un converso
No Man´s Sky ha hecho que me mueva con cautela entre el hype y el escepticismo. He dado un paso al frente y dos atrás con cada nueva información que era lanzada. Cuando veía videos, por ejemplo, me maravillaba, pero otra parte de mí se preguntaba “¿a qué jugaré con este juego?”. (más…)
AKB TV: No Man's Sky, estas han sido nuestras primeras horas
Tanto Saúl como yo caímos ayer como víctimas de la Fiebre de la Novedad y pasamos por caja para hacernos con sendos No Man's Sky, el que quizá sea el juego más deseado del momento y uno de los más esperados del 2016, y que hoy se ha puesto oficialmente a la venta, al menos en su versión PS4. (más…)
En el Sónar para probar PSVR y entender el sonido de No Man's Sky
Gracias a PlayStation España me he colado en el Sónar, el festival de Música, Creatividad y Tecnología, que se celebra cada año en Barcelona y que incluye en su programa, un año más, diferentes eventos y actividades relacionados con los videojuegos. (más…)
No Man's Sky se mira en el espejo de los Triples A... al menos en su precio
Tenemos el mercado de videojuegos que nos merecemos. Para bien o para mal todos y cada uno de nosotros hemos creado acto a acto el panorama actual. Ahora No Man's Sky levanta la polémica del precio con la publicación de se pre-reserva digital de PlayStation Store en PS4. (más…)
Las Paredes Invisibles o las fronteras del Diseño de Juegos
Los Videojuegos, como medio, han evolucionado, como expone brillantemente Alberto Venegas en su reciente artículo "Una propuesta de evolución histórica del Videojuego como Cultura Mediática" (Venegas, AKB, 2015), a lo largo de su breve pero intenso ciclo vital, sobre todo a nivel técnico. (más…)
5 minutazos de No Man's Sky
Antes de que el hype de las masas sonyers y parte del extranjero se disparara con Horizon: Zero Dawn, lo nuevo de Guerrilla y la Nueva IP más deseada por AKB de cuantas se han presentado en el E3 2015, No Man's Sky se tenía que preocupar de repartirse la atención de los fans con Nathan Drake y poco más. (más…)
No Man's Sky, interesantísimos 30 minutos entre bastidores
Más de 30 minutos con Sean Murray de Hello Games, comentando para GameInformer el proyecto No Man's Sky. Si tienes en tu punto de mira esta prometedora exclusiva de PS4 no te pierdas este vídeo porque realmente te da una perspectiva diferente a lo que un teaser de pocos segundos puede aportarte. (más…)
[TGA 2014] No Man's Sky no necesita mucho para triunfar
Viendo lo poco que se ha enseñado de No Man's Sky en The Game Awards - y lo mucho que se parece a lo que ya habíamos visto en eventos anteriores -, parece mentira que el juego de E3, en Hello Games siga pudiendo capturar el imaginario de toda la comunidad de jugadores. Pero así están las cosas. (más…)
[E3 2014] No Man's Sky, el indie más ambicioso, se exhibe en PS4
En un marco como el E3, destacar siendo un indie es jodido. Si encima varias inundaciones se han cargado todos los ordenadores de tu oficina, la cosa ya adquiere tintes épicos. Así es No Man's Sky, el juego que brilló como una supernova en los VGX y que consiguió atrapar a una hastiada audiencia durante la Conferencia de Sony en este E3 2014. (más…)
[VGX 2013] La sorpresa de la noche se llama No Man's Sky
A pesar de lo de Telltale Games y Borderlands, para mi la sorpresa de los VGX Awards 2013 fue el anuncio del prometedor No Man's Sky, un juego desarrollado por Hello Games (los creadores de Joe Danger), y que nos permitirá explorar galaxias constituidas por planetas únicos. (más…)
Joe Danger SE demuestra que las motos son una droga
Joe Danger fue un videojuego creado por Hello Games que apareció posteriormente al genial Trials HD y es por eso que, a pesar de su calidad innegable, queda un regusto de sospecha de plagio inspiración pasada de rosca... Al menos hasta que le metes horas y horas y te das cuenta que, aunque la base es la misma- controlar motos de trial en circuitos repletos de pruebas -, tienen personalidades absolutamente diferentes. En Joe Danger todo desprende desenfado, cachondeo, competición. Logros. Y espíritu arcade. Por los 4 costados.
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