Mission MAG 3. Menudos saraos que monta Sony [Galería de fotos]

Vaya pedazo de tinglado que ha montado Sony para vendernos MAG. Tremendo. Después de una pequeña charla inicial, que sospechosamente se parecía a la presentación de MAG durante la pasada GamesCon, y que ha estado precedida por una intervención del primo de Zumosol del MA, hemos entrado en materia y hemos empezado a pegar tiros. Del MAG no os voy a contar nada que no hayáis visto vosotros mismos en la beta, pero es que la infraestructura es b-r-u-t-a-l. No menos brutal que el avión con decoración de La Liga que nos ha traído a Londres.

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El videojuego de Prison Break redefine el concepto de Timeline

Koch Media lanzará "próximamente" el videojuego de Prison Break, Prison Break: The Conspiracy, un videojuego que, de momento, no tiene fecha de lanzamiento. Teniendo en cuenta que estará basado en la primera temporada de la serie y que ésta, después de 4 temporadas de degradación contínua tras un prometedor inicio, ha finalizado (por fortuna), seguro que los productores del juego se han planteado una vez o dos el cancelar el proyecto por, sencillamente, habérsele pasado el arroz a la jugada. Dos pensamientos al aire: 1º Los personajes y la trama de Prison Break ya han perdido totalmente su interés. 2º ¿Basado en la 1ª Temporada? Pero si ya se sabe el desenlace de la serie...

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El alter ego virtual de Schofield demuestran en estas capturas que tiene aún más registros que el actor de la serie. O no.
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Primera nota para Heavy Rain (y primer déjà vu)

La Revista Oficial de Playstation le ha robado la exclusiva a Game Informer (suponiendo que a Game Informer le interese otra cosa que crear hype, cosa que personalmente dudo) y se ha encargado de realizar el primer análisis de Heavy Rain. Primero, sus conclusiones, que extráñamente se parecen a lo que aventuramos en el AB Podcast #6:

"No hay nada parecido a Heavy Rain en PS3 o en ningún otro sistema. Debes enfrentarte a él sin esperar nada que no sea algo nuevo e impresionantemente atractivo visualmente y así serás recompensado con una experiencia única que se encuentra entre la genialidad y la locura, es capaz de provocar emociones y ganas de comentar la jugada con tus amigos."
(Nota: Si sabes inglés, vete a los enlaces del final del texto, que la traducción que he hecho es poco rigurosa y contextualizando).
No es lo que dices, es cómo lo dices... Si no te molo dímelo... O preséntame a tu amiga muciélago
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Cómo homenajear a las pelis noventeras de Van Damme y sacar una pasta gansa

Que Van Damme es la mayor musa cinematográfica, artística, docente y futbolística de todos los tiempos es algo que no me voy a molestar ni en demostrar, que podría (si he sido capaz de poner a caldo a un título notable como Darksiders soy capaz de eso y más). Bueno, está bien, os voy a dar una pista en forma de vídeo que encontraréis tras el salto.

Luchando contra fuerzas del mal invisibles en una película gay friendly
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La evolución de las cinemáticas de Warcraft [Vídeo]

La serie Warcrfat siempre se ha caracterizado, entre muchísimas otras cosas, en tener unas cinemáticas de esas que te dejan con la boca abierta. No es raro que, en cualquier feria en la que Blizzard monta uno de sus stands presididos por gigantescas pantallas, decenas de personas se paren en medio del pasillo y disfruten de cada animación, de cada diseño, de cada combate, olvidándose de a dónde se dirigían o qué tenían que hacer a continuación. Tras el salto, vídeo made in IGN en el que se recorre la evolución que han sufrido las pinículas de los Warcraft.

guau eres bonita lo mas enviame no mas un abrasso llo soy lo mas tanvien escrivem no mas a romeomex_vivacr9@hotmail.com/center> (más…)

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