De la mano de Drifter Entertainment y Oculus Studios llega Lies Beneath, un juego de terror y acción a partes iguales exclusivo para Quest y Rift. Un título muy recomendado para el visor Stand Alone de la compañía, pero menos impactante en la versión de PC en la que apenas se introducen mejoras. (más…)
Análisis Asgard's wrath: Algo más que el God of War de Oculus
Tras meses y meses de jugar y jugar y volverlo a comenzar con el parche de traducción al castellano, por fin ha llegado el momento. Es la hora de hablar de lo último de Sanzaru, el juego para VR Asgard's Wrath. (más…)
Análisis Half-Life Alyx: ¿qué hay de nuevo viejo?
Gabe Newell lo tenía todo en su cabeza, como mínimo desde hace trece años, me atrevo a decir que incluso en 2007 -justo cuando salió Half-Life 2: Episodio 2. (más…)
Asgard's Wrath primeras horas de la batalla
A falta de seguir descubriendo que me depara esta gran historia basada en la mitología nórdica y tras unas siete horas disfrutando a sus mandos, Asgard's Wrath demuestra desde el minuto uno su condición de AAA y lo hace sacando músculo a todos los niveles y destacando en múltiples apartados. (más…)
Primeras impresiones con The Walking Dead Saints & Sinners
Tras un primer contacto con The Walking Dead Saints & Sinners, lo primero que me vino a la mente fue la sensación de que estaba ante un nuevo nivel dentro de los estándares de la Realidad Virtual, un paso más en cuanto a interacción y nivel de producción y eso se nota en muchos detalles que pasaré a comentar a continuación. (más…)
Stormland, la cara VR de Insomniac Games
Seguramente todos conozcamos a Insomniac Games por la gran cantidad de juegos y sagas que han desarrollado desde 1994. Sagas muy importantes para la industria que van desde Ratchet & Clank, Sunset Overdrive hasta el exitoso Spider-Man lanzado en PS4 en 2018. Pero hay una faceta del estudio no tan conocida para la mayoría de los fans. (más…)
The Walking Dead Saints & Sinners, un ambicioso juego en VR
Este jueves 23 de enero llega uno de los primeros juegos importantes del año para realidad virtual, The Walking Dead Saints & Sinners es una de esas nuevas esperanzas que prometen los juegos de nueva hornada para la Realidad Virtual. (más…)
Opinión de madrugada: Oculus nunca fue más virtual
En un mercado en el que los gadgets, periféricos y consolas cuestan un ojo de la cara, casi no deberían extrañar los 200€ que, según parece, costarán los mandos Oculus Touch, un par de complementos que permite que el jugador pueda interactuar con el mundo virtual utilizando sus manos de forma independiente. (más…)
Gurpegui prueba Adr1ft, una brutal carta de presentación de la RV
Gravity (Alfonso Cuarón, 2013) abre con un intenso plano secuencia de aproximadamente quince minutos de duración. El realizador mexicano es uno de los realizadores del Hollywood más mainstream que mejor entiende el concepto de plano secuencia como ya demostró con su espectacular Hijos de los hombres (Alfonso Cuarón, 2006). (más…)
Oculus Rift se agota en 15 minutos aún a precio de oro
Qué bonita que era la Realidad Virtual que ha enseñado Oculus Rift en ferias y en pases privados de colegas devs cuando no iba asociada al precio prohibitivo al que se acaba de destapar. (más…)
Realidad Virtual, ¿destino manifiesto o desamor buscado?
Erase una vez un tipo totalmente escéptico sobre la realidad virtual. No por el potencial, hasta Kinect lo tenía, no porque no funcione, NeoGeo lo hacía. Sin embargo tras probar en la Madrid Games Week la Playstation VR creo que todo es posible. (más…)
La versión final de Oculus Rift, a la vuelta de la esquina
El momento que muchos esperábamos por fin ha llegado. Después de años de espera y de pasar por las manos de muchos con sus kits de desarrollo, finalmente se ha anunciado que la versión final de Oculus Rift se lanzará en el primer trimestre de 2016. (más…)
InMediaStudio: empatizar es más fácil en primera persona
La Realidad Virtual se ha desvelado como una tecnología con innumerables usos: desde aplicaciones médicas hasta videojuegos, llamando la atención de grandes empresas como Facebook, que adquirió hace relativamente poco tiempo la empresa encargada de desarrollar el dispositivo más prometedor en este campo, Oculus Rift. (más…)