En estos tiempos en los que las remasterizaciones parecen hacerse más por ganar unos euros que por crear algo que realmente añada valor a la obra original, que hace unos meses saliera TES Skyrim: Anniversary Edition es un sueño hecho realidad. (más…)
Indies' Lies, tras los pasos de Slay the Spire
Los videojuegos en los que las cartas son el epicentro de todo han cobrado una gran popularidad en los últimos tiempos. Cómo olvidar al brillante Slay the Spire, que nos robó tantas horas. O cómo no mencionar el reciente Inscryption, uno de los videojuegos indies más brillantes del año. (más…)
Sobre Lost Ark, el MMO que está muriendo de éxito
Nunca me he acercado a World of Warcraft u otros MMO, más allá de admirar su Arte y la legión de jugadores que arrastran. Pero desde que empecé a aficionarme a los Free to Play como Fortnite o Rocket League, juegos sin barrera de entrada más allá del tiempo que necesitas para jugarlos, me interesé por Lost Ark. (más…)
Halo Infinite ya se deja jugar en su multijugador abierto
Microsoft, como parte de sus acciones por el 20 aniversario de la marca Xbox, ha publicado el modo multijugador de Halo Infinite de forma inesperada. Desde ayer se puede jugar sin ningún coste obligatorio. (más…)
Next Fest: Sobre Tavern Master, un Tycoon simplificadísimo
Gracias al Steam Next Fest probado hoy la demo de Tavern Master (por Untitled Studio), una suerte de gestor edulcorado / facilote de Taberna medieval, y tengo que decir que ha cumplido todas mis expectativas. (más…)
Next Fest: Endling, tan bonito como crudo
Otro de los juegos que he podido probar en el Steam Next Fest es Endling. Esta preciosidad de videojuego, que se está creando en Barcelona por la gente de Herobeat Studios, me ha flipado visualmente, aunque no me esperaba el factor crudeza. (más…)
Blooming Business Casino: apuestas, mafia y animales
Gracias a lxs amigxs de ICO Partners he podido asistir a una interesante sesión demo en la que la gente de Homo Ludens, David Rabineau (Co-fundador y Productor) y Paul Blachère (Co-fundador y Director Creativo) nos ha explicado, a mi y al resto de la prensa invitada al evento, de qué va Blooming Business: Casino. (más…)
The longest road on Earth, una experiencia intimista
Cada vez que voy a recoger a mis hijos al colegio al medio día, les pido que me expliquen solo una cosa que les ha gustado de su mañana en el colegio. Si han aprendido algo nuevo que les haya llamado la atención, si sus profesoras han comentado algo interesante, o quizá algo tan trivial como que si se lo han pasado bien en el patio... (más…)
Reclama el trio a tiros en Jade's Ascension
En la lejana Mojolonia, cuando el emperador va a ceder su trono, existe la tradición de realizar unas duras pruebas a los aspirantes venidos de todos los rincones del imperio en la llamada “ascensión de Jade”. Desde Playstation Talent llega Jade's Ascencion donde tú, aspirante, deberás superar la torre y los peligros que la llenan para hacerte con el trono. (más…)
Art of Rally, impresiones: Sega Rally meets Lonely Mountains
Tengo que reconocerlo. La primera vez que vi algo de Art of Rally fue un gif incrustado en una nota de prensa. No sabía nada del juego, y realmente no me hacía falta saber nada más. El gif es el que viene a continuación. (más…)
Final Fantasy VIII Remastered no se termina de merecer el título
La octava entrega de la extensa saga nipona en su versión remasterizada ya está entre nosotros tras unos meses de espera. Sin embargo, la cantidad de mejoras y cambios de calidad no termina de merecer el sufijo de "Remastered". (más…)
Owlboy, bonito pero anodino
Owlboy (D-Pad Studio, 2016) es uno de esos títulos confían demasiado en el aspecto visual, dejando en segundo plano otros aspectos que deberían ser más importantes a la hora de hacer un videojuego. Puede que sea un comienzo duro, pero es a la conclusión que he llegado después de completar el título. Si tengo que resumir el juego en una frase, sería esta: “Bonito pero anodino”. (más…)