¿Qué es lo que define a un juego de Yakuza? Personajes tan locos como carismáticos, una recreación de la cultura japonesa hecha con un mimo increíble, humor, infinitas secundarias... (más…)
[PSVR2] Moss se viste de gala para la RV de PS5
Ya aluciné hace 4 años con Moss (joder cómo pasa el tiempo). El juego de Polyarc, que recientemente ha visto como su secuela salía a la venta, se mantiene fresco como el primer día. (más…)
[PSVR2] Horizon Call of the Mountain, menuda brutalidad
Tras alucinar en colores con Gran Turismo 7 en PSVR2, era el turno de darle al lanzamiento gordo de las gafas de Realidad Virtual de PS5. La principal apuesta de Sony tiene nombre y apellidos: Horizon Call of the Mountain. (más…)
Análisis de Void Terrarium 2, un roguelite con el sello de NIS
Nippon Ichi Software nos invita a explorar la relación entre el ser humano y la máquina una vez más, con una secuela continuista de un título que presumía de personalidad propia. El mundo de Void Terrarium 2 se cae a pedazos, pero aún hay un rayo de esperanza para la humanidad. (más…)
[PSVR2] JW Aftermath Collection en VR, vive el Parque Jurásico
Con un estilo visual cell shading muy personal, Jurassic World Aftermath Collection es un Walking Simulator que nos mete de cabeza en el mundo de Parque Jurásico. Sobreviviendo un accidente aéreo, tenemos que conseguir pirarnos del peligrosísimo parque. (más…)
Impresiones: Pues a mi Forspoken me está gustando
Había leído por Twitter varias opiniones muy negativas sobre Forspoken. Que no estaba a la altura de las expectativas, que estaba muy bugueado, que no era un buen juego. Lo cierto es que los bugs los he experimentado en primera persona, y no sé realmente dónde estaba el listón que se esperaba que este Forspoken superara. (más…)
Análisis de SEASON: A letter to the future, un juego que necesitamos
Invierno, primavera, verano, otoño... Las estaciones son algo con un significado fijo para nosotros, pero en SEASON: A letter to the future no anticipan un cambio, sino un final.
(más…)Sir Whoopass, menuda chaladura más divertida
Un caballero maldito que se alimenta de gnomos, vuela con un jetpack y se mueve a toda velocidad con un deslizador. Eso solo son dos pinceladas de las locuras que el Action RPG medieval Sir Whoopass (Atomic Elbow, 2022). (más…)
Like a Dragon: Ishin se acerca
Ya queda lejos esa época donde la saga Yakuza, con suerte, solamente nos llegaba localizado al inglés y con años de retraso respecto al lanzamiento japonés. De hecho es más que evidente que la IP ha dejado de estar en un segundo plano para Sega para convertirse en, posiblemente, la más visible de la compañía junto a Sonic. (más…)
Reseña de God of War Ragnarok, (mucho) más y mejor
Pocos juegos me han impactado más que God of War (Santa Monica Studio, 2018). Es por ello que con este God of War Ragnarok (Santa Monica Studio, 2022) tenía una mezcla de hype y de miedo. (más…)
Análisis de Sonic Frontiers, una nueva y prometedora era
Con un poco de retraso por mi parte con respecto a su lanzamiento debido a que Sonic Frontiers no mete prisa en su desarrollo al invitar a que el jugador se entretenga y experimente con todo lo que ofrecen sus cinco escenarios, por fin estoy a disposición de relataros qué me ha parecido esta nueva entrega de la icónica mascota de Sega. (más…)
Análisis de Pentiment. Una versión medieval de Clue
Un pintor, un pueblo, un monasterio y múltiples asesinatos. Esta es la premisa de Pentiment, el nuevo juego de Obsidian Entertainment que se enfoca en lo que mejor sabe hacer el estudio, dejando de lado el espectáculo visual. (más…)
Tunic: el viaje del héroe inconsciente
Siempre hay un par de juegos al año que, cuando caen en mis manos, me crean una necesidad absoluta dejandome incapaz de apartarme de mi Nintendo Switch ni un momento hasta que el título lo doy por finiquitado. Este año uno de ellos fue Triangle Strategy, la vuelta por la puerta grande al rol de estrategia por parte de Square Enix (más…)