Una de las cosas que más me flipa de ir a la playa, cuando es de arena, es hacer torres con arena mojada, dejándola caer entre mis dedos. Los resultados son, a veces, sorprendentemente chulos, y el ser inesperados es gran parte de su encanto. (más…)

Una de las cosas que más me flipa de ir a la playa, cuando es de arena, es hacer torres con arena mojada, dejándola caer entre mis dedos. Los resultados son, a veces, sorprendentemente chulos, y el ser inesperados es gran parte de su encanto. (más…)


Cuando cualquiera se acerca a la creación de videojuegos, la programación es el muro más gordo y alto a los que te puedes enfrentar. Pese a convertirse en una labor más repetitiva que compleja en muchos casos, el entenderte con un lenguaje de programación y el trabajar una mente lógica requiere tiempo. (más…)

A veces la gente me pregunta, de pasada, si todavía sigo en AKB, si sigo escribiendo por aquí o si la web existe. Suele ser gente que no me conoce por mi parte geek, sino que saben, de pasada, que me flipan los videojuegos y que escribo sobre ellos. (más…)

Cuando un juego nos entra por los ojos, es muy difícil luego decir que no a probarlo. Hauntii es uno de esos casos: un apartado visual sugerente y bello; un gameplay al más puro estilo twin-stick shooter en vista isométrica y una historia sobre la vida después de la muerte tratándolo desde el respeto. ¿Interesante, no? Hablemos entonces de la ejecución. (más…)

Qué juegazo que esconde Stellar Blade si consigues ver más allá del sexualizado diseño de la protagonista, Eva. Les creadores, SHIFT UP Corporation, desarrolladora coreana, han tirado del carro del sexappeal para diseñar a una protagonista a la que la modelo coreana Shin Jae-eun le presta el cuerpo. (más…)

Qué maravilla que es The Rogue Prince of Persia (Evil Empire, 2024), el nuevo Roguelite basado en la franquicia legendaria de Jordan Mechner. (más…)

Los títulos exclusivos de Playstation siguen llegando a PC y ahora es el turno de uno no tan nuevo, me refiero a Ghost of Tsushima. El juego fue lanzado originalmente en 2020 y cuatro años después llega a PC buscando enamorar a nuevos jugadores. (más…)

Gracias a nuestros amigos de ICO Partners hemos podido entrevistar al equipo detrás de SMITE 2, el nuevo salto en el famoso MOBA que se mantiene, muy orgulloso, paralelo a un titán como es League of Legends. (más…)

Los pasatiempos numéricos son una de mis debilidades cuando se trata de matar el tiempo. Sudokus, nonagramas, hitoris… y por supuesto, del que voy a hablar hoy: el shikaku. Stitch., de Lykke Studios, es el título del que hablaremos hoy, un juego con un aspecto visual muy cuidado basado en este popular puzle japones y que encandilará a los fans de los rompecabezas. (más…)

En mi eterna búsqueda del MMO definitivo, he buscado en todos los lugares posibles. Esta empresa me ha llevado dios y ayuda viajando por infinidad (bueno, no tanto) de mundos. Desde los primordiales, aquellos que no tenían más gráfico que un texto, hasta los más flashy pasando por todos los rangos de precios. (más…)

A pocas horas de que esta reseña se publique, acabo de finalizar Senua's Saga: Hellblade 2, el regreso de Senua. Ninja Theory ha vuelto a crear un videojuego que, como la primera entrega, trasciende el medio, que rompe barreras técnicas, sonoras y visuales, para crear una experiencia demoledora. (más…)

Con motivo del cierre de Tango Gameworks en AKB decidimos darle un homenaje al estudio analizando su último juego. Un título muy divertido, fuera del sello de la casa, que era el terror, y con una personalidad apabullante. Esto es Hi-Fi Rush. (más…)

Casi veinte años han tenido que pasar para que Nintendo haya vuelto a darle una oportunidad a la princesa más rosa y molona de todo el Reino Champiñón. Veinte años donde la hemos visto como compañera o cautiva, nunca protagonista. Ha llegado el momento de ponerse frente a los focos. Hablemos de Princess Peach: Showtime. (más…)
