Gracias a la gente de ICO Partners he podido participar en la presentación de Alzara: Radiant Echoes, un JRPG creado por Studio Camelia como su primer proyecto. (más…)

Gracias a la gente de ICO Partners he podido participar en la presentación de Alzara: Radiant Echoes, un JRPG creado por Studio Camelia como su primer proyecto. (más…)

A veces me sorprendo, en pleno 2024, de cómo puede haber juegos que salgan al mercado de la forma en la que salen. Y Whisker Waters es mi ejemplo más reciente. Ya no es que el juego tenga algún que otro bug, algún problema que puede entorpecer el juego sin más, sino que toda mi experiencia se ha visto empañada por lo que es el juego ahora mismo. (más…)

Seguimos con la ronda de Dead Island 2 - que comenzamos con el DLC de HAUS - con SoLA, la última pieza de historia que nos traslada otra vez a un cachito nuevo de mapa. (más…)

El estudio español Baby Robot Games debuta con Ereban: Shadow Legacy, un juego de sigilo con un concepto genial, pero que necesita mejorar otros aspectos. Por fortuna esa idea de navegar en las sombras lo mantiene a flote. (más…)

Los juegos de tenis, al menos los buenos, me flipan. Desde que aluciné pepinos con Super Tenis de Super Nintendo, los videojuegos de tenis han sido una de mis fantasías. Los Virtua Tennis y los Top Spin me han acompañado muchísimas horas de jugador, y he sufrido muchísimo la sequía de juegos del género. (más…)

Lo nuevo de Moon Studios es totalmente diferente a lo que nos presentó en la serie Ori. Con No Rest for the Wicked trae un action RPG con mecánicas soulslike y con la misma calidad de sus juegos previos. Han puesto la mayor parte de la carne en el asador, porque el título aún se encuentra en early access, y les ha salido bastante bien. (más…)

La larga espera que tomó Dead Island 2 no sólo nos dejó un juego sólido y disfrutón, sino que desde Deep Silver han conseguido expandir aún más la experiencia de matar zombies en Los Ángeles, o cómo les gusta llamarlos a ellos, Los Diablos. (más…)

Por fin llega el nuevo y esperado título de Vanillaware después de esa maravilla que resultó ser 13 Sentinels: el increible Unicorn Overlord. Alejándose de la estética japonesa moderna y los mechas, el estudio vuelve a sus raíces mágico-medievales alejándose de la alta carga narrativa para centrarse en gestionar personajes y batallar para recuperar nuestro reino. (más…)

Entrar en el mundo de los TGC o juegos de cartas coleccionables no es fácil a día de hoy. El listón puesto por Magic, Pokemon o Yugui-oh, entre otros, está muy alto y ofrecer novedades en este sector es complicado pero Disney ha apostado por un juego familiar, unas ilustraciones preciosas y unos personajes tan carismáticos que una vez entres te será difícil salir. (más…)

Como bien comentó Mauricio, la demo de Sand Land le hizo un flaco favor al juego. Si el juego final daba los mismos vibes, Bandai Namco no tenía precisamente un caballo ganador entre las manos. (más…)

Dragon's Dogma 2 es un juego que transmite vibes guapísimos, pero si me preguntas no sé muy bien qué es lo que ha pasado, en general. Sólo he podido desencadenar el evento que dispara el End Game mirando una guía, y eso que hasta ese momento, tras más de 30 horas de juego, todo había ido bastante rodado. (más…)

La industria poco a poco nos ha ido llevando a un mundo donde los juegos deben estar siempre conectados, con opciones multijugador, lleno de actualizaciones periódicas, pases de batalla y contenido que busca mantener a los jugadores enganchados. (más…)

Me encanta como los juegos independientes han encontrado su camino e incluso un estilo. En el caso de Dredge, lo que parece un simple juego de pesca se convierte en una aventura sombría, que esconde secretos en cada una de las islas que visitamos. (más…)

Gracias a Bandai Namco pudimos participar en la beta cerrada de SYNDUALITY Echo of Ada, un juego de acción en tercera persona que mezcla mecánicas y conceptos muy actuales, entregando una propuesta con mucho potencial. (más…)
