Llega Oceanhorn, el Zelda para iOS

Esta mañana he visto anunciada la salida de Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas para iOS, del cual no había oído hablar nada. Me en informado un poquito y ha caído, no he podido resistirme, tenía una pinta increíble. Sólo he podido jugar media hora y ya se ha convertido en uno de mis favoritos para móviles. (más…)

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Infinity Danger es un shmup tan sencillo como adictivo

Desde pequeñito uno de mis géneros favoritos siempre ha sido el del los Shoot'em Up (últimamente más conocidos como Shmups). Durante unos cuantos años atrás estos juegos han escaseado, pero parece que en el último par de años están empezando a resurgir gracias a los desarrolladores indie. Así que cuando vi Infinity Danger, me llamó mucho la atención. (más…)

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Infinity Blade III, el primer juego para iPhone 5S, en movimiento

Ha tardado poco y menos en aparecer en la red el primer gameplay de Infinity Blade III, creado por sus propios responsables para mostrar las excelencias de un título que se ha sumado rápidamente a la jugada iPhone 5S, asegurando que únicamente en el nuevo terminal de Apple será donde realmente se vea como se supone que se tiene que ver. Poseedor de un iPhone 4, no hay presión en actualizarse. O sí. (más…)

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[GC 13] Entrevistamos a Keiji Inafune y Yosuke Hayashi, creadores de Yaiba: Ninja Gaiden Z

Jueves de Gamescom. Hora D y puntuales a nuestra cita. Keiji Inafune y Yosuke Hayashi –jefe del estudio de desarrollo Team Ninja de Tecmo– nos lo agradecieron hablando sobre sus fuentes de inspiración, sus impresiones sobre la colaboración entre ambos y su opinión sobre el futuro de la industria, en una entrevista reveladora para AKB. (más…)

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