Turn 10 te la vuelve a dar con queso

Tras estos días debatiendo sobre el tema de los DLC's a diestro y siniestro en esta casa y teniendo en cuenta la cantidad de idem a lo que nos suele tener acostumbrados los desarrolladores de Forza, no se de que me extraño. Más que nada, porque esta jugada ya la hicieron en Forza 3, pero está claro que Turn 10 puede estar perfectamente en el top de compañías sacaperras a sus usuarios por derecho propio. (más…)

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El Fin de la Humanidad ya no me pone cachondo

El flirtear con el Fin de la Humanidad ha sido una constante en el cine. Invasores de otros planetas, amenazas bacteorológicas, ataques nucleares, los zombies o, simplemente, una profecía maya... Los videojuegos, quizá por ser un medio menos maduro, quizá no se han atrevido a explorar esta temática hasta hace poco, pero en esta generación, quizá por la mayor potencia de las consolas, nos estamos poniendo las botas. (más…)

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La Noche del Diablo 3

Eran las 23.59 de la noche de ayer cuando las pulsaciones de mi corazón comenzaban a aumentar a un ritmo prácticamente insalubre. Ante mí, la puerta al infierno, la pantalla de principal de Diablo 3 que me permitiría entrar, 12 años después, al tenebroso mundo de Blizzard. Al minuto, procedí rápidamente a introducir mis datos y a intentar acceder a la nueva ciudad de Tristán y he de reconocer que no fue ninguna sorpresa el encontrarme durante más de 30 minutos con diversos errores de acceso al servidor, como yo, muchos otros compañeros de toda Europa intentaban acceder a este peligroso mundo. (más…)

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¿Jugamos lo que pagamos?

Nunca he entendido la polémica con los DLCs incluidos en un disco, una práctica que Capcom ha popularizado en los últimos tiempos. En este mundo en el que se está tendiendo a que los contenidos están en la nube, en el que pagamos por acceder a servicios como Xbox Live o Netflix, no alcanzo a comprender cómo algunos siguen con el chip de la propiedad física. Es decir, defienden el planteamiento de que si los contenidos están en un disco les pertenecen, por mucho que estén fuera del alcance que la compañía ha definido para el juego incluido en el disco. No comparto ese planteamiento. Para nada. (más…)

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Spectrum: 30 años de amor

Yo tuve un ordenador fabricado por El Corte Inglés, no vendido en El Corte Inglés, fabricado por una filial de El Corte Inglés. ¿Como os suena esto? supongo que a otra época, y efectivamente es así, era una época en la que llegó a haber más de 50 fabricantes de ordenadores. Tras probarlo en casa de un primo jamás había visto algo parecido y el amor fue instantáneo y platónico. En torno a 1985 recibí uno de los regalos que más valoro de toda mi vida y que la cambió para siempre, el ZX Spectrum. (más…)

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Biblioteca AKB. Snow Crash

Con la llegada de la televisión digital ya no vemos en nuestros televisores esas pantallas nevadas que aparecían cuando no se recibía correctamente la señal o se estropeaba el televisor. En los antiguos Macintosh de Apple, cuando se producía un fallo y se escribía basura en la pantalla, el efecto visual era parecido al antes mencionado. De ahí viene Snow Crash, el título de esta novela. (más…)

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Biblioteca AKB. Ready Player One

Desde muy enana he sido una ávida lectora; los libros siempre han estado dentro de mis hobbies preferidos, y guardo muy buenos recuerdos de algunos. Lo mismo me pasa con los videojuegos. ¿Qué obtenemos entonces si mezclamos dos grandes aficiones? Pues una maravilla en forma de Novela llamada "Ready Player One". (más…)

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¿Solución al Mercado de Segunda Mano? Eliminar intermediarios

La actualidad centra su mirada en la guerra abierta por el Mercado de Segunda Mano. Productoras y estudios sacan todas sus armas para evitar que usuarios e intermediarios sigan haciendo circular los videojuegos sin que se pase por (su) caja. ¿Cómo se resolverá esto? ¿Se encontrará alguna solución pacífica? No tengo la menor idea, pero aquí van algunas ideas. Frente a lo que en ocasiones se oye, bajar los precios no parece ser la opción más acertada. (más…)

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Biblioteca AKB The art of God of War III

Ha llegado el momento de demostrarle a la gente que no solo de videojuegos vive el gamer, así que acompañando el fantástico lavado de cara que ha sufrido la web, inauguramos una sección destinada a analizar libros relacionados con el mundo de los videojuegos y las tecnologías: artbooks, libros especializados, e incluso puede que caiga alguna que otra novela interesante. Y sin más preámbulos, pasamos a abrir el chiringuito con un invitado de honor: The art of God of War III. (más…)

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La muerte de los VIDEOJUEGOS

Que el sector de los videojuegos es, a cada momento, más y más competitivo no es descubrir América, y desde el punto de vista de los gamers es... ¿perfecto? En efecto, el alto nivel de competitividad obliga a las desarrolladoras a exprimirse el cerebro para lograr obras maestras con las que destacar y tenernos contentos. Sin embargo, como muchas veces ocurre esto es sólo teoría. “¿Qué quieres decir?” Os preguntareis. Sencillo, el mundo de los videojuegos está enloqueciendo en dos aspectos: con ellos mismos y con nosotros, los gamers. (más…)

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