El diseño de espacios arquitectónicos en los videojuegos juega un papel fundamental en la experiencia del jugador, ya que influye en su inmersión y en la forma en que interactúa con el entorno virtual. (más…)

El diseño de espacios arquitectónicos en los videojuegos juega un papel fundamental en la experiencia del jugador, ya que influye en su inmersión y en la forma en que interactúa con el entorno virtual. (más…)

Que Zelda Breath of the Wild ha sido uno de los videojuegos más importantes e influyentes de los últimos tiempos es innegable. Su legión de seguidores se cuenta por millones, y Nintendo seguramente ha tenido que ampliar sus oficinas para poder dar cobijo a todos los premios GOTY que consiguió. Y ahora Zelda Tears of the Kingdom va por el mismo camino. (más…)

Si nunca te has adentrado al estresante mundo de desarrollo de videojuegos, entonces probablemente el nombre Unity no te sea familiar o quizás solo hayas visto de reojo su logo en algún juego. Pero dentro de este ámbito es reconocido por ser uno de los motores de videojuegos más versátiles y populares que existen. (más…)

Semanas atrás era bastante fácil predecir que la película de Super Mario Bros por Illumination iba a llenar las salas de cine. Y si por alguna razón la película resultaba ser mala, por lo menos se recuperaría con los cientos de padres que llevarían a sus hijos a verla. (más…)

La GDC 2023 ocurrió durante la semana pasada en una San Francisco que no tiene claro lo que quiere ser. Una ciudad tan contrastada y con tanto encanto. Con tanta historia, reciente y antigua. Con toda la positividad del mundo y la vez tan mermada por el gran problema que tiene arraigado en ciudadanos sin techo, perdidos y con un ratio de adicción que no es normal. (más…)

The Elder Scrolls Online (o TESO) es un juego que siempre me ha llamado la atención. Desde su anuncio por el allá 2013 (si si, hace 10 años), el MMORPG de ZeniMax Online Studios ha encandilado a muchos de sus fans a lo largo y ancho del mundo y a lo largo y ancho de sus distintas expansiones y DLCs. (más…)

He tenido que dejar pasar unos días para poder escribir esto, para poder dejar reposar mis ideas. Porque ya no es solo que me haya gustado sino que, por el impacto que me ha causado, me ha enamorado. Una obra sobre la vida y la muerte, sobre el trauma. A Space for the Unbound trata temas como la depresión, la pérdida y el suicidio... y lo hace de manera excelente. (más…)

Bienvenidos a «El Píxel Sonoro», el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Hoy hablaremos de Hideki Naganuma, el músico shitposter de Twitter con alma de fiesta y funk. (más…)

Bienvenidos a «El Píxel Sonoro», el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Hoy hablaremos de Junko Ozawa, una pionera dentro de la música del videojuego y la primera compositora del medio de la historia. (más…)

Una vez más, gracias a los chicos de Wizards of the coast os traemos un unboxing del material de la nueva colección: Dominaria unida, una colección que, a mi parecer, esconde grandes bombas para el formato de standard y muchas sorpresas para modern. (más…)

La jornada de hoy se me antoja terrible. En apenas unas horas el Comte de Germain y yo asistiremos a una cena en palacio real, donde nuestro acérrimo enemigo espera inconsciente ante la culminación de nuestro plan. Me siento nervioso, dubitativo. ¿Cómo puedo estar, un simple huérfano, mudo y desamparado, a punto de encontrarme con Luis XV? Ni yo mismo lo se. (más…)

Menuda PUTA LOCURA Top Gun: Maverick en un cine 4DX. Ayer me pasé a verla en los Filmax Gran Vía del Gran Vía 2 de Barcelona y JODER. Sabía que la cosa iba a ser movidita, estilo atracción de parque de atracciones pero no estaba preparado para eso. (más…)

Estoy viendo la última temporada de The Boys y, wow, consigue algo tan difícil como mantener el ritmo y los vibes de las anteriores, que es altísimo. (más…)

Llevo ya varios años jugando a Fortnite. No demasiados, pero sí un par, desde que nos recluyeron a casa y lo de ver a los amigos solo se podía conseguir a través de una pantalla. (más…)
