Cualquiera que esté un poco puesto en la industria del videojuego muy probablemente haya oído hablar de los retrasos de algunos de los pesos pesados de este 2020. Concretamente, de los casos de Final Fantasy VII Remake, Cyberpunk 2077, Marvel’s Avengers y Dying Light. (más…)
Oculus: un ecosistema VR completo y versátil
En AKB somos muy fans de la Realidad Virtual y seguimos de cerca su evolución y aceptación en el mercado desde el comienzo de la nueva era para esta tecnología. Me gustaría presentar de una forma estructurada lo que ofrece Oculus y su ecosistema. (más…)
Comienza la cuenta regresiva para la nueva generación de consolas
Llegó el 2020 y con este comienzan a revelarse muchos de los secretos alrededor de la nueva generación de consolas que nos estarán entregando Sony y Microsoft (y tal vez Nintendo). La navidad de este año es la fecha seleccionada para que lleguen los nuevos dispositivos y esto es lo que sabemos a la fecha. (más…)
Entrevista con Roman Rekhler, sobre Eleven: Table Tennis VR
Hablamos con Roman Rekhler, creador de Eleven: Table Tennis VR y miembro de For Fun Labs, un pequeño estudio de Nueva York que lanzó en PCVR este sorprendente juego de tenis de mesa creado con el motor Unity y que ahora mismo esta inmerso en la depuración del port para Oculus Quest. (más…)
Mis diez juegos que marcaron la década
Parece mentira que llevemos ya otra década más de nuestra vida superada. Una década donde, tras haber hecho recopilación y un poquito de revisión, tenemos más de 1000 títulos que son éxitos ya sea económicamente o por calidad propia. (más…)
Mis 10 imprescindibles de los últimos 10 años
Las listas de mejores juegos difícilmente son transferibles. Esta no lo pretende, al menos, y en este post me limito a listar los que, a mi juicio, han sido los juegos más potentes a los que he podido jugar en los últimos 10 años. Seguro que dejo fuera a muchos imprescindibles, pero todos los que están lo merecen. (más…)
¿Y ahora qué? Videojuegos que nos esperan en 2020 Primera parte
Seguro que más de uno se lo ha preguntado. ¿Hemos terminado un buen año de Videojuegos? Es muy debatible esta pregunta, pero en mi opinión siempre podría ser mejor. El caso es que el año que se nos viene encima va a ser complicado de digerir entre auténticos títulos y sobre todo, el lanzamiento a final de año de otra generación de consolas. (más…)
Videojuegos: efímeros momentos en el torrente digital
Fugaces son los momentos en los que nos planteamos que hacemos realmente. Nos dirigimos rumbo a un horizonte sin ninguna certeza de que nos depara el futuro. (más…)
Los diez juegos más trascendentes de la década
Parece mentira que el año esté a punto de acabar y eso suponga entrar en una nueva década. Ya he vivido dos cambios de década, de los 90 a los 2000 y de estos a los 2010, por lo que ya empiezo a tener algo de experiencia en esto de cambiar de etapa. Pero no nos salgamos del tema. (más…)
No Man’s Sky: la odisea en el espacio de Hello Games
Parece mentira que hagan ya seis años desde que No Man’s Sky fuera anunciado en el VGX de 2013, lo que ahora son los Video Game Awards. Medio año después, con Sony respaldando el proyecto, un nervioso muchacho engalanado con una camisa a cuadros y una camiseta de diseño críptico se mostraba al público para prometernos las estrellas. (más…)
Museo Arcade Vintage. Arqueología, silicio y madera.
Pasos nerviosos tras el frenesí en la carretera que voy a perderme la primera de las cuatro charlas del día, en este caso de Luis Rodríguez Soler y mi amigo me estaba esperando desde antes de la misma. . (más…)
The Wanderer y mi problema con sus bugs
The Wanderer: Frankenstein's Creature es el intento de acercamiento de esta historia a los videojuegos, buscando conservar el espíritu de la obra original. Sin embargo, no todo podía ser así de sencillo, y a lo nuevo de ARTE y La Belle Games le ha quedado un ente como el que Viktor Frankenstein creó en la ciudad de Ingolstadt allá por el siglo XVII. (más…)
Google Stadia aplicando una de las máximas de Silicon Valley
Llegó el día de lanzamiento para Google Stadia, bueno, para los usuarios de la Founder’s Edition, y con este se confirma una de las máximas prácticas que acostumbran algunas de las compañías tecnológicas, “Fake it until you make it”, algo así como “Finge hasta que lo consigas”, lo digo porque a la plataforma aún le falta mucho para llegar a ser lo que prometió. (más…)
Asistimos al evento de Legends of Runeterra en el Polo Digital
El pasado sábado 16 asistimos al evento de Legends of Runeterra, organizado por Sirocco Media, que tenía lugar en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga. Pudimos jugar durante un par de horas al nuevo modo del juego de cartas de Riot y charlar con Lucas Millán sobre el propio título y los planes de futuro de la compañía. (más…)