Después de muchos años volvemos a los Reinos Olvidados. Volvemos a emprender un camino hacia la Puerta de Baldur, un camino lleno de amigos y enemigos, de buen rol y de momentos imprescindibles. Bienvenidos a Baldur's Gate 3. (más…)

Después de muchos años volvemos a los Reinos Olvidados. Volvemos a emprender un camino hacia la Puerta de Baldur, un camino lleno de amigos y enemigos, de buen rol y de momentos imprescindibles. Bienvenidos a Baldur's Gate 3. (más…)

Cuánto me está gustando Final Fantasy XVI. Tan solo las vacaciones de verano han interrumpido mi periplo por el juego de Square Enix. (más…)

Desde Madrid el equipo de Calathea Game Studio, con Inner Ashes, nos narran de manera corta (en forma de demo) cómo navegar a través de recuerdos olvidados. (más…)

No soy muy dado a los souls-like y siempre que puedo los evito. Pero, viendo como se muestra y pavonea Bleak Sword DX, no supe decir que no. (más…)

Odio cada vez más los juegos que me abruman. Los odio con todas mis fuerzas. Pero a la vez los amo, y ese amor odio entre perderme en el mundo o centrarme en los objetivos hace que juegos como Diablo IV me generen una fuerte dicotomía. (más…)

Los barcelonenses de Piccolo Studio, creadores del notable Arise, vuelven a la carga con otro juego que presenta la trascendentalidad como hilo conductor, After Us. (más…)

Darkest Dungeon II empieza en una nueva zona. O, más bien, un nuevo objetivo: la montaña. Esta montaña será nuestro gran objetivo en la aventura que comenzará desde “El Valle”. ¿Cómo iremos? Pues en un carruaje (ya hablaremos de esto más adelante). (más…)



Qué bien me lo he pasado en las horas que le he podido echar a Lego 2K Drive, el sorprendente videojuego de conducción arcade basado en los juguetes de las piezas. Su propuesta, en principio simple, queda simplemente ahogada por unos niveles de producción que lo hacen todo menos dar por sentado que echar mano de Lego es suficiente para nada. (más…)

Capcom ha puesto a disposición una corta, pero interesante demo de Street Fighter 6. El mítico juego de luchas evoluciona de una forma radical, pero a la vez interesante, buscando agradar a sus fans, pero también con la intención de traer nuevos seguidores. (más…)



2011, salgo del instituto y me dirijo con mi bebida energética (que tiempos) y mi barrita directo a mi Xbox 360 a poner el juego cuyo trailer me encandiló para, más tarde, con un gameplay alejado del dramatismo de aquel hermoso corto, disfrutar uno de los mundos abiertos de zombies más divertidos de la época (sin contar Dead Rising, obviamente). (más…)
