Soy muy fan de los juegos que parecen haberse creado alrededor de la mecánica de desbloquear cosas. Eso es lo que me engancha de juegos como Diablo 3 o los propios Everybody's Golf (conocida en los USA como Hot Shots). (más…)

Soy muy fan de los juegos que parecen haberse creado alrededor de la mecánica de desbloquear cosas. Eso es lo que me engancha de juegos como Diablo 3 o los propios Everybody's Golf (conocida en los USA como Hot Shots). (más…)

Anunciado en 2015, nos llega ahora la oportunidad de poder probar la beta de Dissidia Final Fantasy NT. El spin-off de la saga Final Fantasy, lanzado en PSP de Dissidia Final Fantasy (Square Enix, 2009) y Dissidia 012 Final Fantasy (Square Enix, 2011), regresa en este 2017, pero no continúa la historia, sino que nos llega como un reboot. (más…)

Tras leer la lección de historia sobre Sonic de la mano de Edu, lo único que queda es desmenuzar el juego ¿está a la altura? ¿demasiado hype o nostalgia para un juego normalito, ¿el mejor juego 2D de esta generación?. Sea como fuere ya os avanzo: es un gran juego pero no es perfecto. (más…)

El regreso de Sonic en Sonic Mania es un torrente de emociones que evidencia una idea muchas veces difícil de concebir: en ocasiones es necesario que un personaje muera para poder renacer más fuerte que nunca. La reacción de crítica y público con el nuevo título del erizo lo certifica. (más…)

Gracias a PlayStation España he podido jugar a Uncharted: The Lost Legacy, un título que, en sus inicios, iba a convertirse en un DLC para el Modo Historia del increíble Uncharted 4 pero que acabó adquiriendo tal tracción que va a salir a la venta como juego independiente. (más…)

He tenido la suerte de tener acceso a una clave que me ha dado la posibilidad de probar el acceso anticipado de lo nuevo de Epic Games: Fortnite. Con el juego ya instalado en nuestro PC, nos hemos puesto el mono de trabajo para enseñaros a todos lo que nos propone este juego: construcción, farmeo, cooperación y muchos tiros. (más…)

El nuevo Splatoon 2 (Nintendo, 2017) es una entrega harto continuista pero necesaria, y la mejor manera de vislumbrar las intenciones de Nintendo en el terreno competitivo, para bien y para mal. (más…)

Super Sidekicks (SNK, 1993) salió en los salones recreativos y, dicen, en versión doméstica, en aquel lejano y post olímpico 1993. Sus credenciales, llevar al terreno del Deporte Rey la fórmula arcade que definía a los juegos de Neo Geo. (más…)

Ori era un espíritu del gran árbol que aquella noche de gran tormenta se separó y fue a parar al nido de las golondrinas, tubo la suerte de caer en manos de Naru, un simpático ser rechoncho que enseguida lo abrazó y le dio el cariño que se le da a un hijo. (más…)

No ha empezado mal el año, muchos juegos gordos en poco tiempo. No he tenido ocasión de jugar a todos ellos (Zelda BOTW, RiME y NieR: Automata, me refiero a vosotros... algún día os echaré el guante). El caso es que me encontré en Abril con cuatro o cinco juegos importantes que había dejado de jugar medias para probar el siguiente. (más…)


@llobateres no perdona una y con el lanzamiento de la beta de Destiny 2 se ha animado a grabar otro de sus directazos para el canal de YT de AKB. La ocasión, sin duda, merecía el esfuerzo. (más…)

Hay juegos preciosistas que te dan de comer en bandeja de plata y te colocan una alfombra roja para que te llegues al final sin excesivos problemas. Para mi, jugar a Ori and the Blind Forest (Moon Studios, 2015) (aquí las impresiones de Edu) está siendo como tirarse a una Mantis Religiosa: vas a disfrutar, pero seguro que la palmas. (más…)

El género de los FPS ha evolucionado a remolque de la potencia gráfica y del virtuosismo técnico. Quién no recuerda ese primer Gears of War, una monstruosidad visual que escenificó uno de los últimos saltos generacionales claros que se han visto en las consolas. (más…)
