No jugué a Dragon's Crown (Atlus/Vanillaware, 2013) en PS Vita. La ¿última? portátil de PlayStation pasó por mis manos, pero fue una relación efímera. (más…)

No jugué a Dragon's Crown (Atlus/Vanillaware, 2013) en PS Vita. La ¿última? portátil de PlayStation pasó por mis manos, pero fue una relación efímera. (más…)


Es toda una satisfacción como jugador ver como las grandes compañías hacen los deberes de cara a lo realmente importante de este mundillo: los Videojuegos. El caso que nos ocupa a continuación es un ejemplo de organización, administración y estrategia comercial. De lo que llevamos de año, Sony lo está bordando en este aspecto. (más…)

Cuánto se ha dicho y escrito de este reinicio de la franquicia, God of War (Santa Monica Studio, 2018), por su brutal puesta en escena, por su propuesta profunda, trascendental, gracias a la incorporación del hijo de Kratos, pero sobre todo por su ambición. Yo mismo lo flipé en colores cuando fue presentado en el E3 del 2016. (más…)

Dentro de su campaña de expansión, Epic Games ha decidido lanzar Fortnite para dispositivos móviles. La primer plataforma en recibir el contenido es iOS y tuvimos la posibilidad de jugar unas cuantas partidas de fogueo, donde descubrimos de primera mano cómo es este Battle Royale de bolsillo. (más…)

No he jugado al primer Ni No Kuni, pero no me pude resistir a echar un vistazo a esta segunda parte, envalentonado por los que aseguraban que no era necesario haber realizado ese ejercicio para disfrutar de la secuela. (más…)

A mi que me encantan los juegos tipo roguelike y aprovechando la frescura que ofrece Nintendo Switch de poder llevarte cualquier juego a cualquier parte, decidí darle una oportunidad a The Binding of Isaac: Afterbirth+. (más…)

Axiom Verge es un juego indie creado por Thomas Happ, que ha creado prácticamente en solitario una pequeña aventura protagonizada por un científico llamado Trace. (más…)

Las primera horas en Hope County no son para nada placenteras. Lo que parece un procedimiento de rutina para la captura de Joseph Seed, desata una cacería humana donde los miembros de nuestro escuadrón son secuestrados y en nuestras manos está rescatarlos. (más…)

Disfruté el primer Ni No Kuni hasta que mi cuerpo dijo basta, pero tengo que reconocer que me marcó. Mi problema viene de largo con algunos de los sistemas que usan los JRPG: caminos lineales, grindeo de experiencia y bichos que no sirven sino para elevar las horas de juego. Por eso este Ni No Kuni 2 lo estoy jugando con la mente "abierta". (más…)

Si hablamos de videojuegos de cartas populares hoy en día, el nombre que probablemente más salga a la palestra sea el de Hearthstone. El juego de Blizzard, con el sello de calidad de la compañía, se ha convertido en una gran fuente de ingresos para la desarrolladora y en uno de los juegos que más seguidores fieles tiene a día de hoy. (más…)

Ha llovido desde que Burnout Paradise - hoy, sin ir más lejos - salió en el cada vez más lejano 2008. 10 añazos, una generación de consolas. Con el lanzamiento de este Burnout Paradise Remastered, Criterion y Electronic Arts recuperan el que quizá no sea la mejor entrega de la franquicia, pero seguramente sí que sea la más palomitera. (más…)

Llegó el día, Sea of Thieves ya está entre nosotros y he tenido la oportunidad de surcar los mares en solitario por un par de horas buscando tesoros, enfrentando esqueletos y conociendo todas las novedades que el juego trae en su versión final. Por ahora las sensaciones son bastante positivas. (más…)

Hoy sale a la venta el esperado Sea of Thieves para Xbox One y Windows Store y lo he podido jugar durante unas 3 horas. Gracias al cambio de franja horaria y tras un viaje relámpago a la región de Nueva Zelanda vía configuración de la consola Xbox one, lo cual me permitió adelantarme a la hora prevista del estreno en España y estas son mis impresiones (más…)
