En el País Vasco hay un buen montón de proyectos relacionados con el desarrollo de videojuegos, basta con seguir a Julen Zaballa en Twitter para enterarte de todos. Uno de los nuevos estudios situados al norte del país es Relevo Videogames que lanzará en unos días su Baboon! en Vita, nada menos. (más…)
Reflexión: Cuando La Máquina busca tu satisfacción
Hay videojuegos que viven de tu sufrimiento, de ser tu Dominatrix. Abu Simbel Profanation, Ikaruga o la franquicia Dark Souls son ejemplos de títulos que apelan (¿apelaban?) a la dificultad o, directamente, a la frustración, para permanecer en la psique de la comunidad de jugadores y ganarse así un lugar en el imaginario. Y lo consiguen. (más…)
Columna ZG: Cuando lo bello dejó de ser lo importante
Hace ya algún tiempo intenté mediante un juego de palabras polisémico explicar dos conceptos de suma importancia dentro de lo que podríamos llamar Conceptualización del Videojuego. En este apuntaba a la dualidad entre lo bello y lo bruto. (más…)
Lara Croft y el Templo de Osiris, gameplay de contacto
Soy muy fan de los juegos de mecánica Diablo, en los que un héroe o un grupo de héroes se embarcan en una serie de mazmorras/cuevas repletas a reventar de monstruos con muy malas intenciones que custodian una serie de tesoros y, sobre todo, un buen montón de equipamiento y armas con las que nuestros personajes se convertirán en los más peligrosos del lugar. (más…)
The Talos Principle, Gameplay con el sucesor espiritual de Portal
The Talos Principle es un claro ejemplo de que la cobertura mediática a veces no es suficiente para que un gran videojuego atraiga toda la atención y focos que le corresponden. Los grandes medios se han deshecho en elogios, pero sigue siendo, al menos en cuanto a run run, un completo desconocido. (más…)
Teslagrad ya está disponible para PS3 y PS4
Hoy, 3 de diciembre de 2014, ha llegado el día. Teslagrad sigue expandiendo sus fronteras y hoy llega en formato digital a PS3 y PS4 mediante la PlayStation Store. Este plataformas del estudio independiente y noruego Rain Games ya ha pasado por PC y Wii U con unas críticas muy positivas, ahora es el turno de los usuarios de Sony. (más…)
Far Cry 4: Un corto pero interesante viaje a Kyrat
Ubisoft no está pasando por muy buenos tiempos últimamente, el lanzamiento de Unity no fue el esperado y se ha comparado a la compañía francesa con EA Games. Sin embargo Far Cry 4 no salió tan mal y a pesar de haberlo probado unas pocas horas no me quedan dudas que presencié y disfruté uno de los mejores juegos del año. (más…)
Bohemian Killing se hace el interesante en Indiegogo
Marcin Makaj, abogado convertido a desarrollador independiente, quiere dar forma a un videojuego sobre tramas judiciales con la ayuda de las composiciones musicales de Marcin Maslanka. Bohemian Killing es una aventura en primera persona con un interesante planteamiento que recuerda a las aventuras de Phoenix Wright. (más…)
The Crow's Eye, el nuevo Amnesia castizo
Cada vez que veo algún nuevo videojuego español que grita a los cuatro vientos, me emociono. Nada de echar lágrimas, pero me emociono. Es como ver a tu hermano crecer o a tus padres envejecer, joder, conmueve. Y eso me ha pasado hoy con The Crow's Eye, un survival horror para PC que ha visto la luz hace dos días, en Kickstarter. (más…)
That Dragon, Cancer, Kickstarter y la madurez de un Medio
Si eres padre (o madre) espero que nunca te encuentres en la misma situación que los responsables de That Dragon, Cancer. El hijo de la pareja de creadores del juego sufrió esa maldita enfermedad y murió siendo muy niño. (más…)
Rescue The Prince, entrevista a Triple Cherry Games
En la Madrid Games Week no todos los juegos independientes pudieron asistir con un stand y su juego para que la gente lo probase, pero había otros estudios como es el caso de Triple Cherry Games que se pasaron por la feria a captar ideas de los juegos que allí se presentaban. (más…)
Resident Evil HD se deja ver en 12 minutos de video
Resident Evil HD, el remake de la primera entrega de la serie se ha dejado ver nuevamente en vídeo, y a pesar de que son solo 12 minutos es evidente el buen trabajo que están realizando en Capcom para entregarnos la mejor calidad gráfica posible. (más…)
3D Wire, crónica de nuestro paso por la feria segoviana
El pasado día 1 de octubre empezaban las actividades de 3D Wire en Segovia, un evento que reune a profesionales del marketing digital, de la animación y de los videojuegos durante 5 días consecutivos de reuniones, charlas, networking y exposiciones. Hasta allí nos desplazamos los días 3 y 4 de octubre y esto es lo que vimos. (más…)
Análisis de Schrödinger's Cat para Steam
¿Conocéis el experimento del Gato de Schrödinger? Por si acaso no lo conocéis, se trata de un experimento realizado por Erwin Schrödinger en el que propone que un gato se introduzca en una caja cerrada y opaca y dentro de ella también una sustancia radioactiva que tiene un 50% de probabilidades de desintegrarse en un tiempo. (más…)