


El cochecito inflable para jugar a Mario Kart. Vía Ángel Jiménez

Duelo de titanes. El primer nivel de Super Mario Bros sirve de arena para una de las persecuciones más intensas … Sigue leyendo

Metal Gear Solid: Rising, el Metal Gear que Hideo Kojima ni dirige ni produce, sólo supervisa, vuelve a contar con … Sigue leyendo

Este vídeo lo tiene todo. Iniciamos con Jessica Chobot, seguimos con un juego distinto como la secuela de Rez, Child … Sigue leyendo

Tras informaciones e imágenes, tenemos tanto el trailer como un gameplay que muestra como sera el modo multijugador del Assassin's Creed: Brotherhood.


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
me: es la primera vez que lo mejor de un e3 no se puede ver desde casa no ya jugar … Sigue leyendo

Además de hacerse fotos con los blogueros y friquis que se dieron cita en el E3, Jessi Chobot, aka Kiko del Chavo del Ocho, ha trabajado. No se ha matado, sinceramente, pero al menos queda bien presentando los vídeos de IGN. En este caso nos sirve de gancho para contemplar la demo de F3AR, la tercera entrega del shooter terrorífico que más cachondos nos pone. Lo que me recuerda que debo decir: ¡Secuela de Undying ya!

Reggie Fils-Aime ha dejado un contundente mensaje en el ya finalizado E3 2010. Y es que, de la misma forma … Sigue leyendo


Gracias a PlayStation España estoy pudiendo jugar a Saros (Housemarque, 2026), el nuevo bullet hell sci-fi con fuerte narrativa en el espacio de los creadores de Returnal (Housemarque, 2021). (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
El siguiente vídeo muestra a un yankee luciendo Xio, el dispositivo de Forcetek que, a modo de exoesqueleto para los … Sigue leyendo

Clifford Bleszinski (¡lo he escrito bien a la primera!) ha pasado su rubio tupé por Los Angeles, aunque para ello haya tenido que dejar de lado su afición por Chatroulette durante unas horas. Y a puerta cerrada ha mostrado una espectacular demo de Gears of War 3 que os va a poner los pelos como escarpías deseando que llegue el mes de febrero. Si antes Kristian no enseñaba el modo Beast ahora tenemos la oportunidad de ver un fragmento de la campaña. Y brutal es poco.

Algunas capturas del dashboard de Xbox 360 optimizado para Kinect. Recuerda: si cuando te compres tu Kinect la cosa no … Sigue leyendo


Nada no existe como videojuego. Este documento de diseño es un ejercicio especulativo: una propuesta de adaptación de la novela de Janne Teller que toma en serio lo que el medio puede hacer que ningún otro puede. Point and click, cuatro colores, mecánicas que convierten la impotencia moral en decisión jugable. (más…)
Recuerdo que tras el E3 del año pasado nos reímos mucho de los primeros vídeos de Resident Evil 5 controlado con PS Move: hacían falta tres manos para jugarlo. Move en una mano y el dualshock con las otras dos: era el mejor juego cooperativo de la historia. Este 2010 como ya tenemos Move y nunchuk la cosa ha cambiado algo y con dos manos bastan. Los dos siguientes vídeos nos muestran a un amiguete de Capcom orientándonos en el uso de los controles gestuales.

Otro que llegará al mercado a finales de agosto, unos días antes que Dead Rising 2. Mafia 2, la secuela de uno de los juegos mejor valorados de la pasada generación, se ha exhibido en la feria con este sobresaliente aspecto.

"Los shooters actuales son una mierda". "Ver como los enemigos se agachan y se levantan, se agachan y se levantan es lo más aburrido que hay". Con similares sentencias definía Stuart Black el status quo de los videojuegos de acción en primera persona. Y el co-creador de Black tiene la solución en Bodycount, una "orgía de balas, masacre y destrucción". Y al menos esos aspectos los cumple, aunque está por ver si consigue evolucionar el género. Personalmente lo veo muy parecido a Bulletstorm, lo que no es malo de por sí.
