Aruku, entre evento y evento, me ha chivado el siguiente vídeo, en el una aparentemente pequeña compañía, In10did, propone un … Sigue leyendo

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¿Posteas en los Foros de AB? ¿Eres fan de Akihabara Blues en Facebook? ¿Sigues las actualizaciones del blog por nuestro … Sigue leyendo

¿Qué te parecería estar jugando a la beta de Halo: Reach en vez de estar trabajando/estudiando/mirando las musarañas? ¿No suena … Sigue leyendo

O al menos eso parece viendo el siguiente vídeo de un evento de Sony celebrado en Seattle en el que … Sigue leyendo



Los chicos de AGB han detectado que el dominio http://www.apocalypsenowgame.com está controlado por alguien de Kill Space Entertainment, una desarrolladora … Sigue leyendo


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Vídeo en fórmula de stop motion creado con muchísima paciencia y que recrea a Link, Megaman y Super Mario con … Sigue leyendo

El engendro que vais a ver a continuación es un prototipo de docking station para el iPad que lo convierte … Sigue leyendo

Demostración técnica de las posibilidades del motor de Crysis 2, el aspirante a arrebatarle la supremacía absoluta al Unreal Engine … Sigue leyendo


Gracias a PlayStation España estoy pudiendo jugar a Saros (Housemarque, 2026), el nuevo bullet hell sci-fi con fuerte narrativa en el espacio de los creadores de Returnal (Housemarque, 2021). (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Alucinante la Guía de God of War III. Al ver estas fotos me he quedado sin palabras, pues tanto por edición como por maquetación rivaliza en belleza con cualquier Libro de Arte de una Edición Coleccionista.


Este miércoles publicaré el análisis de Final Fight Double Impact, pack que incluye dos conversiones a consola de las recreativas Final Fight y Magic Sword y que se pone a la venta este mismo miércoles para Xbox 360 y el Jueves para PS3. Microsoft y Koch Media me facilitaron los medios para poder acceder al juego (juegos) bastante antes de su lanzamiento, pero me parece que se olvidaron de enviar el impresionante Presskit que sí que se está paseando por los USA. Atención al momentazo Banda Sonora en Cassette, en un guiño retro brutal y al propio contenedor del presskit, una réplica de los barriles de Final Fight que esconden goddies. Impresionante.


Se suponía que CliffyB iba a desvelarlo, pero Game Informer se les ha adelantado.Bulletstorm será el próximo juego de Epic, desarrollado por lagente de People Can Fly, los responsables de Painkiller, y estará publicado por EA. Según GI, será multiplataforma (PC, 360, PS3). Incluirá modos multijugador online, pero no cooperativo.



Nada no existe como videojuego. Este documento de diseño es un ejercicio especulativo: una propuesta de adaptación de la novela de Janne Teller que toma en serio lo que el medio puede hacer que ningún otro puede. Point and click, cuatro colores, mecánicas que convierten la impotencia moral en decisión jugable. (más…)
Castlevania: Lord of Shadow, la creación de Mercury Steam, supervisada por Dave Cox y por Hideo Kojima, tiene una pinta de superproducción que no se la aguanta. Sin embargo, a pesar del orgullo patrio y de la participación de Kojima, uno (yo) se pregunta: ¿Era necesario botar del proyecto a Koji Igarashi?



