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EA ha perdido una de sus licencias más lucrativas. A partir de ahora, los derechos de explotación de los juegos … Sigue leyendo

Rag Doll Kung-Fu fue uno de los primeros juegos que se subieron al carro de Steam. Un ejemplo de cómo … Sigue leyendo

¿Qué hace un mito sexual cuando se encuentra a otro? Obviamente, fundirse en un abrazo y echarse una fanfoto. Estoy … Sigue leyendo

Grand Theft Auto: Chinatown Wars es posible que sea el juego más ambicioso que se ha realizado hasta el momento … Sigue leyendo

Un recorrido de la mano del producer por el que muy posiblemente sea la expansión más importante del universo Guitar … Sigue leyendo


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)

Que yo sepa, así no se matan zombies… Más fotos de Sheva vestida de stripper aquí.

Vamos a hacer el mejor _______ jamás realizado La siguiente frase, mencionada por el Presidente de Tecmo, nos anuncia el … Sigue leyendo


Soy muy fan de los Cozy Games. Videojuegos sin prisas, sin niveles de dificultad imposibles, con un foco en transmitir paz y tranquilidad. Outbound es el último juego del género que he podido jugar, y me está gustando mucho. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Este es uno de esos días en los que te arrepientes de haber gastado tus ahorros en un Wii y … Sigue leyendo

Hace unas semanas colgábamos un vídeo robado del proyecto «secreto» de Black Rock Studios, creadores de Pure. Hoy por fin … Sigue leyendo

Entremezclado con la entrevista que le hacen a Todd Hollenshead podemos ver nuevo metraje del proyecto que está desarrollando id … Sigue leyendo


Nada no existe como videojuego. Este documento de diseño es un ejercicio especulativo: una propuesta de adaptación de la novela de Janne Teller que toma en serio lo que el medio puede hacer que ningún otro puede. Point and click, cuatro colores, mecánicas que convierten la impotencia moral en decisión jugable. (más…)
¡Ay que malas pasadas juegan a veces los logros y trofeos! «Sin querer», Capcom ha desvelado los Trofeos disponibles para … Sigue leyendo

¿Por qué se ven luces rojas en el mar? ¿Por qué están desapareciendo niñas de edades comprendidas entre los 5 … Sigue leyendo

Recuerdo cuando completé Uncharted, el primer juego que probé en la PlayStation 3, me puse a ver los vídeos del … Sigue leyendo
