








¿Aún no has jugado a Halo Wars? ¿Y qué vas a hacer cuando salga Halo 4 y no tengas ni idea de la "imprescindible" historia? No os preocupéis, la gente de Games Radar ha pensado en vosotros y os ha resumido la historia del último juego de Ensemble en 90 segundos. Y de regalo, han realizado un estudio para descubrir la verdadera identidad del Jefe Maestro y que os hemos colocado en el interior...

¡Cómo sentaron cátedra los Monty Python! ¡Qué humor más inteligente el de los hijos de la gran bretaña! El siguiente … Sigue leyendo

El artista Dave White ha pintado el que está considerado desde ya como el cuadro inspirado en un videojuego más … Sigue leyendo

Red Steel marcó un punto de inflexión en el desarrollo de Wii. Por una parte fue el primer juego de acción en primera persona que pudimos disfrutar con el que nos parecía el mando más innovador de la historia de la tecnología; por otro lado fue también el primer juego con el que comprendimos que el mando importaba más bien poco si el juego era una patraña cargada de tópicos mal copiados de los shooters de los cinco años anteriores. Y eso si pasamos por alto que fue el primer juego con el que comprobamos que la tecnología prometida no era tan avanzada como esperábamos... Red Steel 2 está en desarrollo actualmente y se publicará, supuestamente, a finales de año. Pero hubo una secuela de Red Steel programada que se quedó en el tintero y que nos llevaba a un espacio más irreal, con samurais voladores, templos en las nubes y cosas así. En Unseen64 han publicado una galería de artworks y diseño de niveles de la versión cancelada bastante interesante.


España es un país que no está acondicionado para la temperie. Sopla un viento que si escupes un hueso de … Sigue leyendo


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
GameInformer.com ha colgado un artículo-paseo por el museo que Nintendo tiene en Yankeelandia. Si queréis babear con las fotos, haced … Sigue leyendo

Ni que regalaran los juegos, oiga. Pero en Japón todo lo que huele a Final Fantasy o Resident Evil se … Sigue leyendo

Aunque se había confirmado no hace mucho que habría secuela, EA acaba de hacer pública lo que podríamos denominar una … Sigue leyendo


Soy muy fan de los Cozy Games. Videojuegos sin prisas, sin niveles de dificultad imposibles, con un foco en transmitir paz y tranquilidad. Outbound es el último juego del género que he podido jugar, y me está gustando mucho. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Como bien sabes, tengo la costumbre de explorar por la playa cada mañana y he amasado una considerable colección de conchas extrañas, cristales e incluso doblones. Te adjunto una fotografía de un objeto destacable que encontré aproximadamente una semana antes del ataque. Parece ser el juguete de un niño, pero hecho a mano y con un diseño singular. Me permitiría sugerir que esta figura en particular se asemeja al atacante. Por ejemplo, su cabeza parece un casco, tal como lo describió la familia *. Los pies podrían ser unas botas pesadas. Dicho de otra forma,: ¿podría ser un fetiche que representa al atacante? Espero impacientemente tu respuesta


Si este finde no tienes plan y estás cerca de Barcelona, pásate por la Japan Weekend en el Palau Sant … Sigue leyendo

Una de las «sorpresas» que nos tiene preparadas la quinta entrega de Resident Evil acaba de desvelarse: el modo Mercenarios. … Sigue leyendo


Nada no existe como videojuego. Este documento de diseño es un ejercicio especulativo: una propuesta de adaptación de la novela de Janne Teller que toma en serio lo que el medio puede hacer que ningún otro puede. Point and click, cuatro colores, mecánicas que convierten la impotencia moral en decisión jugable. (más…)
Así de sincero se ha mostrado Jun Takeuchi, productor del inminente Resident Evil 5. Según él, la limitación de movimientos … Sigue leyendo

El cosplay es fantástico, el susto que se pega alguno de los compañeros de prensa también es considerable (freaks) y … Sigue leyendo

