Acabo de pasarme Pragmata (Capcom, 2026). Me ha durado 12 horas jugándolo en modo Normal de dificultad, aunque reconozco que el último boss me ha hecho ponérmelo en modo Casual para poder pasar página antes de las 3 de la mañana.
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Joder, cómo pega la nostalgia. Hace un par de días me llegó la nota de prensa de les amigues de Plaion anunciando el regreso de Neo-Geo y he tardado tiempo en procesarlo. El crush de toda una generación de jugadores regresa por su 35 aniversario ...
Desde el momento que vi Crimson Desert en un trailer hace años ya sabía lo que me iba a encontrar. Llevaré unos casi 10 años entrando y saliendo de Black Desert y, conociendo la obra de Pearl Abyss, sabía que podían lograr cualquier cosa que se ...
Os soy sincero, me daba miedo volver a World of Warcraft. Lo he hablado muchos veces en AKB, e incluso en algunas entrevistas, fui adicto a los videojuegos por culpa de Blizzard. (más…) ...
Resident Evil Requiem llega como novena entrega principal de una saga que parecía haber agotado todas sus balas, pero que sigue encontrando maneras de dominar la conversación cultural y comercial del terror.
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En los foros de Obsidian ha saltado la noticia, recogida por ikarop: El RPG de Alien, bautizado como Aliens: Crucible, continuaría en desarrollo, aunque, según dicen los rumores, podría haber cambiado de desarrolladores. Aquí abajo unos concept arts de Michael Zimmerman, uno de los diseñadores que trabajó en el proyecto inicial.
Tal cual se lo ha declarado el Vicepresidente de Capcom al magazine Videogamer La versión PC la esperamos para este verano. Afirma además que están hablando con Mad Catz para hacer un atractivo pack que incluya el arcade stick junto al juego. Y como la entrada así queda muy sosa, os dejo el siguiente vídeo para que comparéis versiones y nos mordamos todos la yugular.
Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP.
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Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros.
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¿Alguno recuerda los dos primeros Grand Theft Auto? Esos que la Hobby Consolas no comprendían cómo podían tener éxito en el Reino Unido porque era una basura de esas que se ven desde arriba... Ciertamente, las dos primeras entregas no fueron muy conocidas por este país y hasta que la saga no llegó a las tres dimensiones no se hizo mundialmente famosa. Ahora la people de R* van exactamente de su nombre, de estrellas del rock, inaccesibles, infranqueables e imponiendo su ley por las redacciones que tragan sí o sí a sus "técnicas de marketing".
El tema era Chinatown Wars, que me expando en las explicaciones. Recupera la clásica vista cenital de las dos primeras entregas y no tiene mala pinta dentro de las posibilidades de la Nintendo DS. Aquí tenéis el primer trailer y dentro un vídeo en el que se puede ver parte del juego.
En un mercado dominado por los mundos abiertos y los títulos de servicio diseñados para no terminarse nunca, un puñado de desarrolladores (muchos de ellos españoles) demuestran que contar bien una historia sigue siendo el acto más exigente y duradero que puede emprender un videojuego.
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Si te gusta amas Guitar Hero sobre todas las cosas y eres de los que se desmelenan en los solos de Guitarra, de los solistas que se tiran agua encima cuando cantan o de los baterías que sudan más que los pollos de lo fuerte que tocan, Apoteosis es, a partir de ya, tu cita nocturna cada Lunes en Barcelona.
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