¿Qué tal una camiseta conmemorativa del combate Vega vs Balrog (o Balrog vs Mr. Bison, si eres nipón)? ¿O quizá … Sigue leyendo

¿Qué tal una camiseta conmemorativa del combate Vega vs Balrog (o Balrog vs Mr. Bison, si eres nipón)? ¿O quizá … Sigue leyendo

Xavi Sánchez es el co-fundador de Evolution Dreams Studio, desarrolladora responsable del juego Planet Delta: A Journey to the Core Como diseñador de videojuegos no siempre me es posible disfrutar y divertirme jugando. Gran parte de mis sesiones van destinadas a descubrir y estudiar las mecánicas de los juegos pero, es que además, no siempre que juego para divertirme lo consigo y eso ya es fruto de la diversión intrínseca de cada juego, y también de mis gustos personales, claro está. Antes de seguir debería matizar mi concepto de diversión, para ello utilizaré el otro concepto clave del texto, entretenimiento. Para mí la gran mayoría de juegos del mercado entretienen pero no divierten, ésto es, son una buena herramienta para ocupar el tiempo de ocio pero no proporcionan estímulos suficientes para sentir que además de ocupar agradablemente un lapso de tiempo, también han proporcionado “placer”. En este punto sería interesante explicar el comportamiento del cerebro a los diferentes tipos de estímulos pero ni soy un experto ni es el objetivo del texto. (más…)

«(jugar a Guitar Hero) es mejor que dos goblins tratando de joder por el culo a un burro con un … Sigue leyendo

La cuenta atrás de la web de Square terminó y finalmente podemos ver un nuevo trailer de uno de los … Sigue leyendo

IGN ha publicado un interesante reportaje con el making of de Killzone 2 y que afortunadamente viene con subtítulos en inglés para hacerlo un poco más asequible. Sirva además este post de excusa para anunciaros que el embargo sobre la prensa online termina mañana a las 6 de la tarde (horario español), por lo que los medios VIPs, entre los que ignoramos el motivo no está vuestra página amiga con lo bien que hemos hablado siempre de Killzone 2 y tal..., probablemente nos ofrezcan las primeras críticas y valoraciones interesantes sobre el hype mayor del reino. Van a caerle nueves y pico a cascoporro, os lo digo ya. Yo porque no tengo donde, sino ya se lo habría puesto...

Actualización: en VG247 afirman haberse puesto en contacto con Remedy quiénes les ha informado que el vídeo no pertenece a … Sigue leyendo


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Siguiendo la línea ansoniana , ilustre catedrático de la RAE y al que, según sus propias palabras, «le debemos que … Sigue leyendo

¿Quiero decir con esto que es Superstar? Pues un poquito sí que lo es y en sus últimas declaraciones en … Sigue leyendo

Flipante tatuaje de Patapon. Eso sí, para mi gusto falta el globo de diálogo con «PATA PATA PATA PON!!!». Chivado … Sigue leyendo


Soy muy fan de los Cozy Games. Videojuegos sin prisas, sin niveles de dificultad imposibles, con un foco en transmitir paz y tranquilidad. Outbound es el último juego del género que he podido jugar, y me está gustando mucho. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Kenny Velez es un ilustrador que he descubierto gracias a un post de No Vale dar en Pajaritos. Su obra … Sigue leyendo



Cuidado con liarla en La Gran N. Jolupa y cia. han realizado una investigación que ríete tú de Colombo. Indispensable. … Sigue leyendo


¿De qué hablamos cuando hablamos de Literatura? La teoría literaria y los estudios de videojuegos han convivido durante décadas evitando una pregunta fundamental: cuando un jugador toma decisiones que alteran el curso de una historia, ¿quién narra a quién? ¿El relato somete al medio, o el medio libera al relato de sus formas históricas? (más…)
Si estás en casa y no sabes qué hacer, ya tardas en conectarte a LittleBigPlanet, que regalan trajes de china … Sigue leyendo

¿Recordáis la boda de Halo? ¿Recordáis que os prometimos vídeo? Pues aquí lo tenéis. Visto así y observando a los … Sigue leyendo

El siguiente vídeo ha sido generado por una compañía llamada Propher Graphics "siguiendo las especificaciones de polígono y texturas de Polyphony Digital". El nivel de detalle conseguido (en el interior del post hay fotos) es superior al de GT5 Prologue. Sin embargo, lo primero que se debe aclarar es que los siguientes modelados no se verían igual en un juego que en el siguiente vídeo generado en tiempo real aunque el futuro no parece en absoluto lejano.
