UbiSoft ha enviado una Nota de Prensa según la cual todos los que reserven Soul Calibur IV obtendrán, por el … Sigue leyendo
5 razones por las cuales FIFA 09 va a ser el mejor juego de fútbol de la Historia
Nota preliminar: Si eres un PESero de toda la vida, o sea, como yo antes de jugar a PES 2008 … Sigue leyendo
No habrá Trofeos para Burnout Paradise en la actualización Cagney… Pero llegarán pronto
Lo confirma la propia Criterion a través del blog oficial de PlayStation. La actualización Cagney, que se pondrá en el … Sigue leyendo
AKB TV
Los episodios exclusivos de GTA IV para 360, nunca antes de noviembre
Así lo aclara la propia Take Two en el informe fiscal del segundo cuarto de 2008. Entre otras cosas, la … Sigue leyendo
Va de mockups
Navegando durante el día de hoy he encontrado un par de mockups del interfaz y mando de Xbox 360 que me han dejado más que impresionado. El primero de ellos es relativo al nuevo diseño del interfaz de 360; aunque en Kotaku están hablando de la posibilidad de un nuevo interfaz en 3D (bienvenidos al maravilloso mundo de Linux) que estaría siendo diseñado por Schematic, quienes ayudaron a montar el interfaz de control que todos imaginamos en nuestras casas tras ver la película Minority Report, de momento me quedo con éste dashboard.
Cómo conseguir tus primeros Trofeos [Logros PS3]
Aquí la lista completa de Logros Trofeos de Super Stardust HD, de los primeros juegos en tener implementado el nuevo … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
Asistimos al lanzamiento de America’s Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
A Bioware le pone el iphone
Ya que le falta tan poquito para llegar a España de manos de nuestra querida y amada Telefónica (por cierto, lista de precios oficiosa, que no oficial, aquí) es hora de que empecemos a darle caña a la nueva "portátil" del mercado. Según cuentan en Gamesindustry, el Vicepresidente de Bioware, Greg Zeschuk, ha revelado que están considerando desarrollar juegos para el gadget de Apple.
Los Trofeos ya están Online [Logros en PSNetwork]
Venga, todos a jugar y a ganar Trofeos, que ahora los juegos realmente molarán… Visto en | Gizmondo
El Mayor Coleccionista de Metal Gear del Mundo [Metal Gear Fan]
Aruku nos pasa en enlace a LiquidOcelot.com, la página del que se vanagloria de ser el mayor coleccionista de merchandising … Sigue leyendo
JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
¿De dónde co*%$ habéis sacado eso? Digo, lo habrá hecho un friki…
La imagen en cuestión muestra, supuestamente, contenido descargable de la PlayStation Network, más concretamente, juegos de PS2 que según esa … Sigue leyendo
«Te hará llorar»
Eso dice Carlos Ferro, quien pone la voz en versión original a Dominic Santiago en sendos Gears of War, en … Sigue leyendo
ARTICULOS
Artículo: The Forgotten City, la dura ética ciceroniana
¿A quién no le va a gustar un Imperio Romano? Imagina una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, donde cada día se repite exactamente igual al anterior. Imagina que los habitantes de la ciudad viven bajo una antigua ley mágica conocida como la Regla de Oro, que establece que, si alguien peca, todos los habitantes de la ciudad serán castigados. (más…)
Primer video ingame de FIFA 09
De una calidad pésima, pero suficiente para apreciar algunas animaciones nuevas y la velocidad endiablada a la que se desarrolla la acción.
[Microanálisis] Ninja Gaiden 2
¿Cuántos juegos actuales pueden presumir de ser dignos sucesores espíritu-temporales de los Double Dragon, Streets of Rage, Golden Axe, Captain Commando o Final Fight? Pocos, muy pocos. Sencillamente me resulta tremendamente difícil comprender cómo un género tan atractivo para los usuarios como el de los beat' em up tiene tan poca respuesta por parte de las desarrolladoras; y me asombra aún más que de ese escaso número de "juegos de lucha" se puedan contar con los dedos de una mano los títulos que tienen calidad suficiente como para ser resaltados en la historia de los videojuegos. Entre estos últimos podríamos destacar por méritos propios las franquicias Devil May Cry, God of War y, por supuesto, el que hoy toca, Ninja Gaiden. Sin embargo, el título que sirve como colofón a la carrera de Tomonobu Itagaki en Tecmo, está lejos de marcar un punto de inflexión en el género y, como me comentó mi compañero Kristian tras nuestras primeras impresiones, "eso es que Itagaki estaba poco contento y no se ha esforzado mucho". (más…)