Este mes se cumple una década de World of Warcraft, el MMO más exitoso de todos los tiempos. Se cuentan por millones los jugadores y las horas que estos han dedicado a recorrer Azeroth. Con Warlords of Draenor el mundo de World of Warcraft recibe su última expansión. Al menos por ahora. (más…)
Impresiones de la beta de Akire
Los dias 17, 18 y 19 de Octubre de 2014 lanzaron la beta cerrada del nuevo juego Akire, un MMORPG clásico. Creado por Texyon Games y con la ayuda de Nerlaskam, un estudio de Castellón, nos trajeron a AKB su proyecto para que pudiésemos ir probando la jugabilidad del juego y que nos entrasen ganas de probarlo en su versión full. (más…)
En Starcraft 2 llegó el turno de los Protoss
Starcraft 2 también ha hecho acto de presencia en la Blizzcon 2014, en esta ocasión presentando un nuevo video y todas las características que veremos en su tercera y última expansión Legacy of The Void. Llegó el turno de los Protoss. (más…)
Ubisoft hace públicas las ventas de Watch Dogs
El pasado mes de mayo llegó a las tiendas una de las obras más prometedoras desde que fuese presentado en el E3 de 2012. Tras múltiples retrasos, Watch Dogs hizo finalmente acto de presencia, dejando fríos a muchos de los que esperaban uno de los mejores sandbox que se recordasen. Aun así, a Ubisoft la jugada le ha salido genial. (más…)
Destiny: el camino del 20 al 30
Ha pasado algo más de un mes desde que Destiny se puso a la venta y decepcionó a unos y enganchó a otros. Durante la primera semana subí a nivel 20 y completé la historia. Desde entonces he estado disfrutando del llamado endgame del juego. (más…)
[AKB TV] Un vistazo a Commodore 64: a Visual Commpendium
Cuando se nos ofreció la posibilidad de echar un vistazo a Commodore 64: a visual Commpendium, el espectacular libro de arte dedicado al ordenador doméstico más vendido de la historia y quizá también el más carismático, fue casi casi como volver a la infancia. (más…)
The Evil Within juégalo a 60 fps en PC con estos comandos
Cuando se anunció que The Evil Within estaría capado a 30 fotogramas por segundo en su versión de PC los usuarios de esta plataforma se llevaron las manos a la cabeza, por suerte en Bethesda prometieron liberar los comandos debug que ahora permiten eliminar esta limitación y desbloquear otras opciones ocultas del juego de forma sencilla. (más…)
Catherine, una joya de Atlus no apta para todos los públicos
Catherine (Atlus, 2011) es un juego diferente. Otra compañía quizá hubiese reducido a sus mecánicas jugables, prescindiendo del transfondo argumental y de su particular imaginario, para sacarlo como juego descargable, o para dispositivos móviles. Por fortuna fue Atlus y no otra su responsable. (más…)
League of Legends: Posibles cambios en la Jungla
Como ya comenté anteriormente en el resumen de las ideas que Riot tiene en mente para esta Season 2015 de League of Legends, la jungla va a ser una de las afectadas. (más…)
League of Legends: Posibles cambios para la Season 2015
Con el Worlds en su etapa final la gente ya está pensando en que pasará después con League of Legends, cómo será la próxima Season 2015, si será igual de innovadora como la anterior o sin embargo solo tendrá cambios visuales como por ejemplo la nueva Grieta del Invocador o las mejoras de las texturas de los campeones. (más…)
Reseña: Destiny antes de Destiny
Qué rara que es la Comunidad de Jugadores. En las redes sociales, Destiny (Bungie/Activision Blizzard, 2014) ha sido acusado de las mil y una. Desde de no ser lo que prometía - si es que no aprendemos -, a que es muy corto, que está pensado para DLCs, que Bungie se ha quedado a medio camino... (más…)
Blizzard los tiene cuadrados: cancela Titan tras 7 años
Blizzard los tiene cuadrados. Así, como suena. Y es que hace unos días - sorry, esto no es Meristation, no colgamos todas las noticias al segundo - la compañía anunció que cancelaban ese proyecto ""secreto"" conocido como Titan y que estaba destinado, sobre el papel, a convertirse en el nuevo gran MMORPG de la compañía de World of Warcraft. Casi nada. (más…)